c++ socket 通讯过程中断开
时间: 2023-08-09 20:01:49 浏览: 333
在C语言中,socket通讯过程中断开有多种可能的情况。
一种情况是客户端主动断开连接。当客户端不再需要与服务器保持连接时,可以调用函数`close()`来关闭socket连接,在关闭之前可以先发送一个断开连接的消息给服务器,让服务器端知道客户端要断开连接。客户端调用了`close()`函数后,会向服务器发送FIN包,然后等待服务器的确认,最终双方的连接会被断开。服务器可以通过检测接收到的消息内容为空或者接收到一个特殊的断开连接消息来处理客户端的断开请求。
另一种情况是服务器主动断开连接。服务器可以通过调用`close()`函数来关闭socket连接,同样可以先向客户端发送一个断开连接的消息,让客户端知道服务器要断开连接。服务器调用了`close()`函数后,会向客户端发送FIN包,然后等待客户端的确认,最终双方的连接会被断开。客户端可以通过检测接收到的消息内容为空或者接收到一个特殊的断开连接消息来处理服务器的断开请求。
还有一种情况是通信过程中出现异常导致连接断开。例如,网络故障、对方进程崩溃或异常退出等。这种情况下,一方的socket可能会接收到一个错误码,可以通过检测错误码来确定连接是否已经断开,并进行相应的处理。
总之,无论是客户端还是服务器端,在socket通讯过程中断开连接时,都应该先发送一个断开连接的消息给对方,以保证双方都能及时知晓并进行相应的处理。
相关问题
C++ SOCKET server端被断开连接,要如何知道,在代码里如何判定
在C++中,当客户端通过Socket连接到服务器并突然断开连接时,通常会触发一些特定的错误条件。为了检测这种中断,你可以关注以下几个方面:
1. **套接字状态检查**:每次从套接字读取数据或写入数据后,可以检查返回值。例如,`recv()` 或 `send()` 函数可能会返回0表示连接关闭,或者返回一个错误码。
```cpp
int bytes_received = recv(socket, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (bytes_received == 0 || bytes_received < 0) {
// 断开连接
}
```
2. **异常处理**:使用异常处理机制,当网络操作出错时,可能会抛出`std::runtime_error`等异常。在相应的函数块中捕获这些异常。
```cpp
try {
send(socket, message, message.length(), 0);
} catch (const std::exception& e) {
if (e.what() == "Broken pipe" || e.what() == "Connection reset by peer") {
// 连接已断开
}
}
```
3. **心跳包和定时检查**:定期发送心跳信息或尝试接收数据,如果一段时间内无响应,则视为连接可能已断开。这需要设置定时器或轮询机制。
4. **使用非阻塞模式**:设置套接字为非阻塞模式,这样在尝试读取或写入时,如果连接已经关闭,会立即返回错误,而不是阻塞进程。
5. **TCP FIN、RST和TIME_WAIT**:在实际的TCP通信中,当一方关闭连接时,可能会发送FIN(结束序列编号)或RST(重置连接)报文。服务器应该监听这些信号,并相应地更新连接状态。
当你确定连接已经断开时,可以根据需要执行清理工作,比如关闭套接字资源,然后记录日志或通知用户。
C++,Socket通讯实例
C++ 中的 Socket 通信通常涉及到网络编程,它允许两个进程之间通过 Internet 进行数据交换。以下是一个简单的套接字(Socket)通信的基本步骤以及一个简化的实例:
1. **创建套接字**:首先,你需要创建一个 Socket 对象,这通常是通过 `::socket()` 函数完成的,它需要一个协议族(如 AF_INET 对于 IPv4 或 AF_INET6 对于 IPv6),一个熟知的端口号(如 TCP 的 80),以及一个地址域(SOCK_STREAM for TCP)。
```cpp
int client_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
```
2. **设置服务器地址**:对于客户端来说,需要连接到服务器。创建一个 sockaddr_in 结构体来存储服务器地址和端口信息。
```cpp
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr);
```
3. **连接服务器**:使用 `connect()` 函数连接到服务器。
```cpp
if (connect(client_sock, (sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
// 处理错误...
}
```
4. **发送和接收数据**:使用 `send()` 和 `recv()` 函数来发送和接收数据。例如,你可以循环读取服务器的数据并显示出来。
```cpp
char buffer[BUF_SIZE];
while (true) {
int bytes_received = recv(client_sock, buffer, BUF_SIZE, 0);
if (bytes_received <= 0) {
break; // 如果接收失败,关闭连接
}
// 处理接收到的数据
std::cout << "Received: " << buffer << std::endl;
}
```
5. **断开连接**:最后,在不再需要通信时,记得关闭套接字 `close(client_sock)`。
这是最基本的客户端 Socket 通信的例子。在实际应用中,可能还需要处理异常、错误检查、以及线程安全等问题。
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