QT中mapKeyNumber.insert函数调用
时间: 2024-09-14 22:09:12 浏览: 35
在Qt框架中,`QMap` 类是一个模板类,用于提供关联容器,这些容器存储键值对,并允许快速通过键访问元素。`QMap` 的 `insert` 函数是用于向容器中插入新的键值对或者替换已存在的键的值。
函数的基本语法如下:
```cpp
iterator insert(const Key &key, const T &value);
iterator insert(const_iterator position, const Key &key, const T &value);
```
1. `const Key &key` 参数表示要插入或替换的键。
2. `const T &value` 参数表示与键关联的值。
3. `const_iterator position` 参数是一个迭代器,指向一个位置,在那里开始搜索合适的插入点,这是一个可选参数,用于提高插入效率。
使用这两个参数的 `insert` 函数会将键值对插入到 `QMap` 中,如果容器中已经存在该键,则其之前的值将被新的值替换,并返回指向新元素的迭代器。如果容器中没有该键,则新元素将被添加到容器中,返回的迭代器将指向新元素。
示例代码:
```cpp
QMap<QString, int> mapKeyNumber;
mapKeyNumber.insert("one", 1);
mapKeyNumber.insert("two", 2);
// 如果键"one"已存在,则会将2作为新的值插入,并替换掉原来的值
mapKeyNumber.insert("one", 2);
```
在上述代码中,我们创建了一个 `QMap` 对象 `mapKeyNumber`,并使用 `insert` 函数插入了几个键值对。第一个和第二个键值对是正常插入,而第三个调用时,由于键 "one" 已存在,它的值将被新的值 2 替换。
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