lv_label_set_text 16进制显示字符
时间: 2024-06-16 12:06:26 浏览: 202
lv_label_set_text函数是LittlevGL图形库中的一个函数,用于设置标签(Label)控件的文本内容。该函数的原型如下:
```c
void lv_label_set_text(lv_obj_t * label, const char * text);
```
其中,`label`是要设置文本内容的标签控件对象,`text`是要显示的文本内容。
关于16进制显示字符,可以通过将字符转换为对应的16进制数值来显示。在C语言中,可以使用`printf`函数的格式化输出来实现。下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
char ch = 'A';
printf("字符 %c 的16进制表示为:%02X\n", ch, ch);
return 0;
}
```
运行以上代码,输出结果为:
```
字符 A 的16进制表示为:41
```
这样就可以将字符'A'以16进制的形式显示出来。
相关问题
如何更改此代码让label的时间实时更新:/** * @brief 初始化高级设置菜单 * */ lv_obj_t* init_layer_work_advsettins(lv_obj_t* parent, int width) { time_t t=time(NULL); char tmp[32]={NULL}; strftime(tmp,sizeof(tmp), "%Y-%m-%d %H:%M:%S",localtime(&t)); //背景设置 lv_obj_t* menuLayer = lv_obj_create(parent); lv_obj_add_flag(menuLayer, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN); lv_obj_align(menuLayer, LV_ALIGN_TOP_LEFT, 0, 0); lv_obj_set_size(menuLayer, width, LV_VER_RES); lv_obj_set_scrollbar_mode(menuLayer, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF); lv_obj_set_style_radius(menuLayer, 0, LV_PART_MAIN | LV_STATE_DEFAULT); lv_obj_set_style_shadow_width(menuLayer, 0, LV_PART_MAIN | LV_STATE_DEFAULT); lv_obj_set_style_border_width(menuLayer, 0, LV_PART_MAIN | LV_STATE_DEFAULT); lv_obj_set_style_bg_color(menuLayer, lv_color_make(0x98, 0xb2, 0xaf), LV_PART_MAIN | LV_STATE_DEFAULT); //#98b2af //时间标题 lv_obj_t* testlayer = lv_label_create(menuLayer); lv_label_set_text(testlayer, "日期/时间:"); lv_obj_align(testlayer, LV_ALIGN_TOP_LEFT,5,TOP_HEIGHT); lv_obj_set_style_text_font(testlayer, &LV_NEWCHINESE_FONT, LV_PART_MAIN | LV_STATE_DEFAULT); //日期标签 AdvSettins.time_data_label=lv_label_create(menuLayer); lv_obj_align_to(AdvSettins.time_data_label,testlayer,LV_ALIGN_OUT_RIGHT_MID,0,0); lv_label_set_text(AdvSettins.time_data_label, tmp); }
要实现标签的实时更新,您可以创建一个定时器来定期更新标签的文本。在定时器回调函数中,获取当前时间并更新标签的文本。
以下是修改后的代码示例:
```c
// 更新时间标签的回调函数
static void update_time_label(lv_task_t *task)
{
time_t t = time(NULL);
char tmp[32] = {0};
strftime(tmp, sizeof(tmp), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", localtime(&t));
lv_label_set_text(AdvSettins.time_data_label, tmp);
}
// 初始化高级设置菜单
lv_obj_t* init_layer_work_advsettins(lv_obj_t* parent, int width)
{
// ...
// 日期标签
AdvSettins.time_data_label = lv_label_create(menuLayer);
lv_obj_align_to(AdvSettins.time_data_label, testlayer, LV_ALIGN_OUT_RIGHT_MID, 0, 0);
lv_label_set_text(AdvSettins.time_data_label, tmp);
// 创建一个定时器来每秒更新时间标签
lv_task_create(update_time_label, 1000, LV_TASK_PRIO_LOWEST, NULL);
// ...
}
```
在 `init_layer_work_advsettins` 函数中,我们创建了一个定时器 `update_time_label` ,每秒钟调用一次,以更新时间标签的文本。在定时器回调函数中,我们获取当前时间并使用 `lv_label_set_text` 函数更新时间标签的文本。
请注意,在这个示例中,我们假设 `AdvSettins` 是一个全局结构体或全局变量,用于存储高级设置菜单中的各个控件。如果您的代码结构不同,请相应地进行调整。同时,确保在初始化菜单后,您在适当的地方调用 `lv_task_handler` 函数以处理定时器任务。
lv_label_set_array_text在LVGL8.3里换成了什么
在LVGL 8.3版本之后,`lv_label_set_array_text`这个函数已经被弃用了。取而代之的是使用数组的方式直接初始化`lv_label`实例的文本。如果你之前是在一个数组中存储多个字符串,你可以这样做:
```c
LV_LABEL *label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL);
char texts[] = {"文本1", "文本2", "文本3", ...}; // 根据实际需要填充
// 获取标签的文本区域
const LV_STYLE_T *style = &lv_style_label_default;
LV.area_t text_area = {0};
lv_obj_get_style_textarea(&text_area, label, style);
// 将数组元素设置到文本区域
for (size_t i = 0; i < sizeof(texts)/sizeof(texts[0]); i++) {
lv_label_set_text(label, texts[i]);
lv_label_set_pos(label, /* x */ , /* y */ + (i+1) * text_area.size.h); // 可以根据需要调整位置
}
```
这里的关键在于,你不再通过单个的`set_text`调用,而是遍历数组并在每个迭代中更新标签的文本。记得根据布局需求调整文字的位置。
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