代码存在错误:E0020 未定义标识符 "delay_fps"
时间: 2023-07-21 09:09:06 浏览: 490
CS1237驱动,cs1237驱动程序,C,C++
5星 · 资源好评率100%
非常抱歉,我之前的回答中存在错误。EasyX图形库中没有提供名为`delay_fps`的函数。正确的做法是使用`Sleep`函数来延迟蛇的移动速度。以下是更新后的代码:
```c
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 800 // 窗口宽度
#define HEIGHT 600 // 窗口高度
#define SIZE 20 // 蛇身大小
typedef struct {
int x, y; // 坐标
int dir; // 方向
} Snake;
void initSnake(Snake *snake) {
snake->x = WIDTH / 2;
snake->y = HEIGHT / 2;
snake->dir = VK_RIGHT;
}
void drawSnake(Snake *snake) {
setfillcolor(GREEN);
fillrectangle(snake->x, snake->y, snake->x + SIZE, snake->y + SIZE);
}
void updateSnake(Snake *snake) {
if (_kbhit()) {
snake->dir = _getch();
}
switch (snake->dir) {
case VK_UP:
snake->y -= SIZE;
break;
case VK_DOWN:
snake->y += SIZE;
break;
case VK_LEFT:
snake->x -= SIZE;
break;
case VK_RIGHT:
snake->x += SIZE;
break;
default:
break;
}
}
int main() {
initgraph(WIDTH, HEIGHT); // 创建绘图窗口
Snake snake;
initSnake(&snake);
while (1) {
cleardevice(); // 清空画布
drawSnake(&snake); // 绘制蛇
updateSnake(&snake); // 更新蛇的位置
Sleep(100); // 延迟100毫秒,控制蛇的移动速度
}
closegraph(); // 关闭绘图窗口
return 0;
}
```
在代码中,我使用了`Sleep(100)`函数来控制蛇的移动速度,单位为毫秒。通过调整Sleep函数的参数可以调整蛇的移动速度。
再次对之前的错误表示歉意,希望这次的代码能够正常运行。如果你还有其他问题,请随时提问!
阅读全文