代码存在错误:E0020 未定义标识符 "delay_fps"

时间: 2023-07-21 17:09:06 浏览: 237
非常抱歉,我之前的回答中存在错误。EasyX图形库中没有提供名为`delay_fps`的函数。正确的做法是使用`Sleep`函数来延迟蛇的移动速度。以下是更新后的代码: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <time.h> #include <windows.h> #define WIDTH 800 // 窗口宽度 #define HEIGHT 600 // 窗口高度 #define SIZE 20 // 蛇身大小 typedef struct { int x, y; // 坐标 int dir; // 方向 } Snake; void initSnake(Snake *snake) { snake->x = WIDTH / 2; snake->y = HEIGHT / 2; snake->dir = VK_RIGHT; } void drawSnake(Snake *snake) { setfillcolor(GREEN); fillrectangle(snake->x, snake->y, snake->x + SIZE, snake->y + SIZE); } void updateSnake(Snake *snake) { if (_kbhit()) { snake->dir = _getch(); } switch (snake->dir) { case VK_UP: snake->y -= SIZE; break; case VK_DOWN: snake->y += SIZE; break; case VK_LEFT: snake->x -= SIZE; break; case VK_RIGHT: snake->x += SIZE; break; default: break; } } int main() { initgraph(WIDTH, HEIGHT); // 创建绘图窗口 Snake snake; initSnake(&snake); while (1) { cleardevice(); // 清空画布 drawSnake(&snake); // 绘制蛇 updateSnake(&snake); // 更新蛇的位置 Sleep(100); // 延迟100毫秒,控制蛇的移动速度 } closegraph(); // 关闭绘图窗口 return 0; } ``` 在代码中,我使用了`Sleep(100)`函数来控制蛇的移动速度,单位为毫秒。通过调整Sleep函数的参数可以调整蛇的移动速度。 再次对之前的错误表示歉意,希望这次的代码能够正常运行。如果你还有其他问题,请随时提问!

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using clock_type = std::chrono::system_clock; struct message { clock_type::time_point when; std::function<void()> callback; std::string param; }; class message_loop { public: message_loop(): _stop(false) { // } message_loop(const message_loop&) = delete; message_loop& operator=(const message_loop&) = delete; void run() { while (!_stop) { auto msg = wait_one(); msg.callback(); } } void quit() { post({clock_type::now(), this{ _stop = true; } }); } void post(std::function<void()> callable) { post({clock_type::now(), std::move(callable)}); } void post(std::function<void()> callable, std::chrono::milliseconds delay) { post({clock_type::now() + delay, std::move(callable)}); } private: struct msg_prio_comp { inline bool operator() (const message& a, const message& b) { return a.when > b.when; } }; using queue_type = std::priority_queue<message, std::vector<message>, msg_prio_comp>; std::mutex _mtx; std::condition_variable _cv; queue_type _msgs; bool _stop; void post(message msg) { auto lck = acquire_lock(); _msgs.emplace(std::move(msg)); _cv.notify_one(); } std::unique_lockstd::mutex acquire_lock() { return std::unique_lockstd::mutex(_mtx); } bool idle() const { return _msgs.empty(); } const message& top() const { return _msgs.top(); } message pop() { auto msg = top(); _msgs.pop(); return msg; } message wait_one() { while (true) { auto lck = acquire_lock(); if (idle()) _cv.wait(lck); else if (top().when <= clock_type::now()) return pop(); else { _cv.wait_until(lck, top().when); // 可能是新消息到达,再循环一次看看 } } } }; int main(int argc, char *argv[]) { using namespace std; using namespace std::chrono; message_loop *pLoop = new message_loop; thread th(pLoop{ pLoop->run(); }); cout << "POST 1"<<endl;; pLoop->post({ cout << "1"<<endl; }); cout << "POST 2"<<endl;; pLoop->post({ cout << "2"<<endl; }, milliseconds(500)); cout << "POST 3"<<endl;; pLoop->post({ cout << "3"<<endl; }); cout << "POST 4"<<endl;; pLoop->post({ cout << "4"<<endl; }, milliseconds(1000)); this_thread::sleep_for(milliseconds(1500)); // pLoop->quit(); cout << "Quit"<<endl; th.join(); cout << "here"<<endl; } 请优化一下,可以传参

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