DECLARE_DYNAMIC
时间: 2024-04-14 20:23:49 浏览: 34
DECLARE_DYNAMIC是一个宏,用于在C++代码中声明“运行时类型识别”。它通常与IMPLEMENT_DYNAMIC宏一起使用,以确定运行时对象属于哪个类。在.CPP文件中使用IMPLEMENT_DYNAMIC宏时,必须在相应的.H文件中使用DECLARE_DYNAMIC宏进行声明[^1]。
DECLARE_DYNAMIC的作用是为了在运行时确定对象的类型,这对于动态创建类的实例非常有用。与之相对应的宏是DECLARE_DYNCREATE和IMPLEMENT_DYNCREATE,它们用于动态创建类的实例。
下面是DECLARE_DYNAMIC的一个示例:
```cpp
class CMyClass : public CObject
{
DECLARE_DYNAMIC(CMyClass)
// ...
};
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyClass, CObject)
```
在上面的示例中,CMyClass类使用DECLARE_DYNAMIC宏进行声明,并在IMPLEMENT_DYNAMIC宏中进行实现。这样,我们就可以在运行时确定CMyClass对象的类型。
相关问题
MFC中DECLARE_DYNAMIC的作用
`DECLARE_DYNAMIC` 是 MFC 中的一个宏,用于声明一个动态创建的类,即该类的类型信息可以在运行时动态创建。它通常与 `IMPLEMENT_DYNAMIC` 宏一起使用,用于创建动态链接库(DLL)中的类。
使用 `DECLARE_DYNAMIC` 宏可以在类声明中添加以下内容:
- 类型信息函数(`DECLARE_DYNCREATE` 也会添加这个函数):`static CRuntimeClass* PASCAL GetThisClass();`
- 类型信息变量:`static CRuntimeClass class##className;`
这些信息可以在运行时动态创建 MFC 类的类型信息对象,使得该类可以被动态创建、加载和使用。在使用该类时,可以通过 `RUNTIME_CLASS` 宏获取该类的类型信息对象。
需要注意的是,使用 `DECLARE_DYNAMIC` 宏声明的类,其构造函数必须使用 `DECLARE_DYNCREATE` 宏声明,以便在动态创建类实例时使用。例如:
```cpp
class CMyDynamicClass : public CObject
{
DECLARE_DYNAMIC(CMyDynamicClass)
// ...
};
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyDynamicClass, CObject)
```
使用 `DECLARE_DYNAMIC` 和 `IMPLEMENT_DYNAMIC` 宏声明的类可以动态加载到 MFC 应用程序中,从而实现插件化的效果。
DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_RetVal_FourParams
这是一个宏定义,用于声明一个动态委托,该委托有四个参数并且返回值类型可自定义。下面是该宏定义的源代码:
```
#define DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_RetVal_FourParams(DelegateName, ... ) \
DECLARE_DELEGATE_RetVal_FourParams(DelegateName, __VA_ARGS__) \
template<typename Functor> \
FORCEINLINE typename TEnableIf<!TIsSame<Functor, DelegateName>::Value, DelegateName>::Type& operator=(Functor InFunctor) \
{ \
return *new DelegateName::template TRawMethodDelegateInst<sizeof(DelegateName::FDelegateHelper), sizeof(Functor)>(InFunctor); \
}
```
使用此宏定义时,需要提供两个参数:委托名称和四个参数的类型列表。例如:
```
DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_RetVal_FourParams(FMyDelegate, int32, float, FString, bool);
```
这将声明一个名为 FMyDelegate 的动态委托,该委托有四个参数,分别为 int32、float、FString 和 bool 类型,并且可以根据需要指定返回值类型。