lvgl配置触摸的坐标范围
时间: 2024-12-13 08:11:11 浏览: 34
在配置lvgl(Light and Versatile Graphics Library)中的触摸坐标范围时,需要根据具体的硬件和显示屏尺寸进行调整。以下是一个基本的配置步骤:
1. **获取显示屏的分辨率**:首先需要知道你的显示屏的分辨率,例如,宽度为480像素,高度为320像素。
2. **获取触摸传感器的分辨率**:触摸传感器的分辨率可能与显示屏的分辨率不同。例如,触摸传感器的分辨率为4096x4096。
3. **映射触摸坐标到显示屏坐标**:使用lvgl提供的函数将触摸传感器的坐标映射到显示屏的坐标。
以下是一个示例代码,展示了如何在lvgl中配置触摸坐标范围:
```c
#include "lvgl.h"
void my_touchpad_read(lv_indev_drv_t * drv, lv_indev_data_t* data)
{
// 假设touch_x和touch_y是通过触摸传感器读取到的原始坐标
static int16_t touch_x = 0;
static int16_t touch_y = 0;
// 读取触摸传感器的原始坐标
// touch_x = ...;
// touch_y = ...;
// 将触摸传感器的坐标映射到显示屏的坐标
data->point.x = (touch_x * LV_HOR_RES_MAX) / 4096;
data->point.y = (touch_y * LV_VER_RES_MAX) / 4096;
// 标记触摸状态
data->state = LV_INDEV_STATE_PR;
}
int main(void)
{
lv_init();
// 初始化显示屏和触摸传感器
// ...
// 创建一个输入设备驱动
lv_indev_drv_t indev_drv;
lv_indev_drv_init(&indev_drv);
indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
indev_drv.read_cb = my_touchpad_read;
lv_indev_t * my_indev = lv_indev_drv_register(&indev_drv);
// 主循环
while(1) {
lv_task_handler();
// 延时
// ...
}
return 0;
}
```
在这个示例中,`my_touchpad_read`函数模拟了读取触摸传感器的原始坐标并将其映射到显示屏的坐标。`LV_HOR_RES_MAX`和`LV_VER_RES_MAX`是lvgl中定义的显示屏分辨率常量。
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