Windows下获取线程所在cpu核号
时间: 2024-04-15 11:30:07 浏览: 286
在Windows下,可以使用`GetThreadGroupAffinity`函数获取线程所在的CPU核心号。以下是一个示例代码,演示了如何使用C++11标准在Windows下获取线程所在的CPU核心号:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h>
void test() {
GROUP_AFFINITY groupAffinity;
if (GetThreadGroupAffinity(GetCurrentThread(), &groupAffinity)) {
DWORD processor = groupAffinity.Mask;
// 计算CPU核心号
DWORD core = 0;
while ((processor & 1) == 0) {
processor >>= 1;
core++;
}
std::cout << "Thread executed on CPU core " << core << std::endl;
}
}
int main() {
std::thread threadObj(test);
// 等待线程完成
threadObj.join();
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们首先在`test`函数中使用`GetThreadGroupAffinity`函数获取当前线程所在的CPU核心信息,并将其存储在`groupAffinity`变量中。然后,我们从`groupAffinity.Mask`中提取出处理器掩码,通过位运算计算出线程所在的CPU核心号并将其存储在`core`变量中。最后,我们输出线程所在的CPU核心号。
需要注意的是,`GetThreadGroupAffinity`函数返回的是一个布尔值,表示是否成功获取线程的CPU核心信息。如果返回值为true,则可以从`groupAffinity.Mask`中提取出处理器掩码。此外,该方法是Windows特定的,并且依赖于Windows API函数`GetThreadGroupAffinity`。请确保在Windows环境下编译和运行该代码。
希望这可以帮助到你!
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