qml Q_property
时间: 2023-09-05 16:06:58 浏览: 45
Q_PROPERTY 是 QML 中用于定义属性的宏。它允许在 QML 中对属性进行访问和修改,以及在 C++ 中与 QML 进行交互。
使用 Q_PROPERTY 宏,你可以将一个 C++ 类的成员变量声明为 QML 属性。这样,在 QML 中就可以通过属性名来访问和修改该变量的值,就像访问普通的 JavaScript 对象的属性一样。
Q_PROPERTY 宏的语法如下:
```cpp
Q_PROPERTY(type name READ getterFunction WRITE setterFunction NOTIFY signalFunction)
```
其中,`type` 为属性的类型,`name` 为属性名,`getterFunction` 为获取属性值的函数名,`setterFunction` 为设置属性值的函数名,`signalFunction` 为属性值发生变化时发送的信号函数名。
下面是一个使用 Q_PROPERTY 宏的示例:
```cpp
class MyObject : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString name READ getName WRITE setName NOTIFY nameChanged)
public:
QString getName() const;
void setName(const QString& name);
signals:
void nameChanged();
private:
QString m_name;
};
```
在上面的示例中,`name` 属性被声明为可读写的属性,类型为 QString。`getName()` 和 `setName()` 分别用于获取和设置 `name` 属性的值。当 `name` 属性发生变化时,会发出 `nameChanged()` 信号。
在 QML 中,你可以这样使用该属性:
```qml
import QtQuick 2.0
M