在stm32F103ZE单片机中,当按下KEY1键,数码管由0000变成0001,加到9999变成0000,当按下KEY2,数码管由0000变成9999,要求有中断函数,写出.c和.h文件,并写出main.c文件,谢谢!
时间: 2024-11-20 19:41:23 浏览: 5
STM32F103单片机源码STM32-外部中断控制数码管加减
首先,我们需要理解这是一个简单的按键控制循环计数显示和清零的过程,涉及到中断管理和数码管显示。这里是一个基本的框架,包括`.h`头文件,`.c`源文件和`main.c`的示例代码。假设我们已经有一个配置好的按键中断服务函数(`void KEYx_IRQHandler(void)`),数码管驱动函数(`void displayDigit(int digit)`),并且数码管采用7段显示。
**key_handler.h**
```c
#ifndef KEY_HANDLER_H
#define KEY_HANDLER_H
#include "stm32f10x.h"
// 定义按键中断标志位
extern volatile bool key1Pressed;
extern volatile bool key2Pressed;
// 引入公共函数声明
void KEY1_IRQHandler(void);
void KEY2_IRQHandler(void);
#endif // KEY_HANDLER_H
```
**key_handler.c**
```c
#include "key_handler.h"
#include "digit_display.h"
// 关键字按下中断处理函数
void KEY1_IRQHandler(void) {
key1Pressed = true; // 设置中断标志为真
}
void KEY2_IRQHandler(void) {
key2Pressed = true; // 设置中断标志为真
}
// 判断按键并更新数码管
void checkAndDisplay(void) interrupt_ATTR {
if (key1Pressed && !key2Pressed) {
int count = digitalClock++; // 模拟计数值递增
if (count > 9999) {
count = 0;
}
displayDigit(count);
key1Pressed = false; // 清除中断标志
} else if (!key1Pressed && key2Pressed) {
displayDigit(9999); // 显示最大值
key2Pressed = false;
}
}
```
**main.c**
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "key_handler.h"
#include "digit_display.h"
// 初始化和配置函数
void systemInit(void);
int main(void) {
systemInit();
// 配置按键中断和定时器中断
EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
// ...(在此添加初始化按键和定时器的代码)
while (1) {
checkAndDisplay(); // 主循环检查按键状态并更新数码管
}
return 0;
}
// 主函数之外,其他部分需要你自行完成,比如初始化按键中断和定时器,以及数码管显示的具体函数。
```
这只是一个简化的框架,实际项目中需要考虑中断嵌套、中断优先级设定、延时等问题。注意,数字钟 (`digitalClock`) 和数码管驱动 (`displayDigit()`) 函数在这里是假设存在的,你需要根据你的硬件和具体应用来实现。
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