检查问题 public static void start(int[] ports, java.util.function.Consumer<ServerBootstrap> consumer) throws Exception { NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)); consumer.accept(bootstrap); ExecutorService service = new ThreadPoolExecutor(ports.length, ports.length, 0, TimeUnit.MILLISECONDS, new SynchronousQueue<>(), new NamedThreadFactory("MultiPort-Thread")); List<ChannelFuture> list = Arrays.stream(ports).mapToObj(bootstrap::bind).toList(); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { final ChannelFuture future = list.get(i); int index = i; CompletableFuture.runAsync(() -> { try { future.sync(); future.channel().closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) { log().error("bind {} port exception: ", ports[index], e); } }, service); } } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); } }
时间: 2024-02-14 18:31:34 浏览: 101
这段代码在原来的基础上添加了一个线程池来异步执行端口绑定和关闭操作。下面是对代码的检查:
1. 首先,创建了两个`NioEventLoopGroup`对象,分别用于处理服务器的连接请求(bossGroup)和处理已经建立连接的网络通信(workerGroup)。
2. 然后,创建了一个`ServerBootstrap`对象,并将bossGroup和workerGroup设置到该对象中。
3. 调用`bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class)`设置服务器的通道类型为NIO类型。
4. 使用`LoggingHandler`设置日志级别为INFO。
5. 调用`consumer.accept(bootstrap)`方法,允许用户自定义配置`ServerBootstrap`实例。
6. 创建了一个线程池,使用`ThreadPoolExecutor`来执行异步任务。线程池的大小与要绑定的端口数量一致。
7. 使用流式操作,将输入的`ports`数组转换为一个`List<ChannelFuture>`对象。在这个过程中,对于每个端口,调用`bootstrap.bind()`方法来绑定端口,并将返回的`ChannelFuture`对象添加到列表中。
8. 在循环中,使用`CompletableFuture.runAsync()`方法来异步地执行端口绑定和关闭操作。通过调用`future.sync()`方法等待绑定完成,并调用`future.channel().closeFuture().sync()`等待通道关闭。
9. 在捕获异常的块中,记录绑定异常并打印日志。
10. 在finally块中,调用`workerGroup.shutdownGracefully()`和`bossGroup.shutdownGracefully()`来优雅地关闭线程组,释放资源。
问题检查:
- 通过使用线程池来异步执行端口绑定和关闭操作,可以控制并发度,避免创建过多的线程。这样可以更好地管理系统资源。
- 添加了命名线程工厂`NamedThreadFactory`,可以为线程提供易于追踪和诊断的名称,方便调试和日志记录。
综上所述,这段代码在原有的异步绑定和关闭操作的基础上,进一步添加了线程池的支持,提高了代码的可扩展性和性能。
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