Machine::getNodeId,id); List<VendingMachine> vending

时间: 2024-10-16 12:21:17 浏览: 7
这段代码看起来是在使用某种编程语言(可能是Java、C#或者其他支持类和列表的语言),它似乎定义了一个名为`Machine`的类,并有一个方法`getNodeId(id)`。然后创建了一个`VendingMachine`类型的列表`vending`。 `Machine.getNodeId(id)`可能是获取某个特定机器的唯一标识符,`id`参数可能是传入的机器编号或其他唯一标识。`VendingMachine`可能是表示自动售货机的一个类,这个列表可能存储了一组自动售货机实例。 例如: ```java class Machine { public int getNodeId(int id) { // 实现逻辑,根据id返回对应的节点ID } } List<VendingMachine> vending = new ArrayList<>(); // 可能有类似这样的操作,添加或初始化自动售货机到列表中 VendingMachine machine1 = new VendingMachine(); machine1.setId(1); vending.add(machine1); // 调用方法 int machineId = vending.get(0).getNodeId(1); ```
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完成自动售货机的显示、购买与结算 要求: 提交py文件和运行结果的截图 写好姓名学号

完成自动售货机的显示、购买与结算功能通常需要设计一个简单的交互程序,这里我会给出一个基础的Python伪代码示例,但请注意,为了完整地实现这个项目,你需要创建一个实际的PyQt或Tkinter界面,并编写相应的函数。由于这是一个文本环境,我无法直接提供图片,你可以参考以下步骤自行编写并获取结果。 首先,安装必要的库(如果尚未安装): ```bash pip install PyQt5 ``` 然后,创建一个名为`automatic_vending_machine.py`的文件,添加以下内容: ```python import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel, QPushButton, QVBoxLayout, QMessageBox class VendingMachine(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.init_ui() def init_ui(self): self.setWindowTitle("自动售货机") # 显示商品列表 label = QLabel("商品选择:") self.product_list = ["饮料A", "饮料B", "零食C"] for i, product in enumerate(self.product_list): button = QPushButton(product) button.clicked.connect(lambda _, p=product: self.select_item(p)) layout = QVBoxLayout() layout.addWidget(label) layout.addWidget(button) self.setLayout(layout) def select_item(self, product): self.display_message(f"选择了 {product}") if product == "结束": self.show_summary() else: self.take_input() def take_input(self): # 这里可以添加输入支付金额的功能,例如使用QLineEdit接收输入 pass def show_summary(self): # 显示总价和结算信息 total_price = 0 # 假设所有商品价格相同 message = f"总价: {total_price}元\n请确认支付" QMessageBox.information(self, "结算", message) if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) main_window = VendingMachine() main_window.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 当你运行这个程序时,会看到一个包含商品选项按钮的窗口。点击“结束”按钮会触发结算过程,其他操作则表示选择商品。实际项目中,你需要完善支付处理部分,并确保能够处理用户输入和错误检查。

生成代码,要求如下:该饮品自动贩卖机总容量确定,且贩卖机内通道宽度并排只能容纳一个饮品, 购买饮品出口和添加饮品口在同一个位置。经营者添加饮品时,每次只能添加一 个饮品,饮品按照添加的先后顺序依次排列。购买者每次只能购买一个饮品,可 以选择现有饮品中任意一个购买。(由于贩卖机内通道宽度并排只能容纳一个饮 品,为了让购买者可以购买任一饮品,贩卖机内设置了饮品临时存放区域)。 购买者功能包括: 1、查询所有饮品信息(编号、名称、价格)。 2、根据饮品编号购买饮品,并显示购买信息(名称、价格、购买时间)。 3、退出购买界面,返回主界面。 经营者功能包括: 1、登陆,用户名和密码输入正确才能进入管理界面,不成功时能提示用户 名或密码错误。 2、查询所有饮品信息(编号、名称、价格)。 3、按饮品名称统计该饮品个数。 4、添加饮品(编号自动生成,名称,价格)。 5、查询所有购买记录(名称,价格,购买时间)。 6、统计当日营业额。 7、退出管理界面,返回主界面。 主菜单为: 饮品自动贩卖机系统 1 购买入口 2 经营入口 - 22 - 0 退出系统 两类用户各自的菜单根据功能自主设计。

以下是一个基本的饮品自动贩卖机系统的代码,分为购买者和经营者两个角色: ```python class Drink: def __init__(self, id, name, price): self.id = id self.name = name self.price = price class VendingMachine: def __init__(self, capacity): self.capacity = capacity self.drinks = [] self.sales = [] self.logged_in = False self.username = '' self.password = '' def add_drink(self, name, price): if len(self.drinks) < self.capacity: id = len(self.drinks) + 1 drink = Drink(id, name, price) self.drinks.append(drink) print("饮品添加成功!") else: print("饮品已满,无法添加!") def buy_drink(self, id): drink = None for d in self.drinks: if d.id == id: drink = d break if drink: self.drinks.remove(drink) self.sales.append(drink) print("购买成功!") print("名称:{},价格:{},购买时间:{}".format(drink.name, drink.price, datetime.now())) else: print("饮品不存在!") def list_drinks(self): for drink in self.drinks: print("编号:{},名称:{},价格:{}".format(drink.id, drink.name, drink.price)) def list_sales(self): for drink in self.sales: print("名称:{},价格:{},购买时间:{}".format(drink.name, drink.price, datetime.now())) def count_drinks(self, name): count = 0 for drink in self.drinks: if drink.name == name: count += 1 print("饮品{}的数量为{}".format(name, count)) def total_sales(self): total = 0 today = date.today() for sale in self.sales: if sale.date == today: total += sale.price print("今日营业额为{}".format(total)) def login(self, username, password): if username == self.username and password == self.password: self.logged_in = True print("登陆成功!") else: print("用户名或密码错误!") def logout(self): self.logged_in = False print("退出成功!") def main(): vm = VendingMachine(10) while True: print("饮品自动贩卖机系统") print("1 购买入口") print("2 经营入口") print("0 退出系统") choice = input("请输入您的选择:") if choice == '1': while True: print("购买饮品") vm.list_drinks() id = input("请输入要购买的饮品编号(输入0返回主菜单):") if id == '0': break else: vm.buy_drink(int(id)) elif choice == '2': while True: if not vm.logged_in: username = input("请输入用户名:") password = input("请输入密码:") vm.login(username, password) if vm.logged_in: print("经营饮品") print("1 查询所有饮品信息") print("2 按饮品名称统计该饮品个数") print("3 添加饮品") print("4 查询所有购买记录") print("5 统计当日营业额") print("0 退出管理界面") choice = input("请输入您的选择:") if choice == '1': vm.list_drinks() elif choice == '2': name = input("请输入饮品名称:") vm.count_drinks(name) elif choice == '3': name = input("请输入饮品名称:") price = input("请输入饮品价格:") vm.add_drink(name, int(price)) elif choice == '4': vm.list_sales() elif choice == '5': vm.total_sales() elif choice == '0': vm.logout() break else: print("无效的选择!") else: print("请先登陆!") elif choice == '0': print("退出系统!") break else: print("无效的选择!") if __name__ == '__main__': main() ``` 注意,这只是一个简单的饮品自动贩卖机系统的代码,可以根据实际需求进行修改和完善。
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