LVGL 显示BMP图片
时间: 2024-08-16 15:04:42 浏览: 158
lvgl批量图片转数组
LVGL(LittlevGL)是一个轻量级的图形用户界面库,主要用于嵌入式设备,如STM32这样的微控制器。要在LVGL中显示BMP图片,你需要完成以下几个步骤:
1. **加载BMP图片**:首先,你需要将BMP图像转换成LVGL支持的格式,比如LV_IMG_DENSITY_XXX,其中XXX是适配当前屏幕密度的选项。可以使用第三方库如Stm32ImageIO或者直接在代码中读取并解析BMP文件。
2. **创建图像资源**:创建一个LV_IMG_BUF_T类型的内存缓冲区,然后将转换后的BMP数据复制到这个缓冲区里。LVGL提供了一个函数`lv_img_create_from_data`用于此目的。
3. **图像内存映射**:将图像资源分配给LVGL的图像结构体,这会告诉LVGL在哪里存储图像数据。例如:
```c
lv_img_dsc_t img_dsc = {
.data_size = sizeof(buffer),
.data_ptr = buffer,
.header.w = width,
.header.h = height,
.header.cf = LV_IMG_CF_TRUE_COLOR_ALPHA
};
lv_img_t *img = lv_img_create();
if (img != NULL) {
lv_img_set_src(img, &img_dsc);
}
```
4. **添加到LVGL窗口或布局**:最后,你可以将这个图像作为小部件添加到LVGL的窗口或者布局中,如LV_SCREN或LV_WIDGET。
5. **显示图像**:调用小部件的`lv_obj_update()`函数来刷新显示。
```c
lv_obj_t *window = lv_screen_get_scr_act(); // 获取当前活动窗口
lv_obj_add_child(window, img); // 将图像添加到窗口下
lv_obj_set_click_cb(img, your_image_click_handler); // 设置点击事件回调
// 更新小部件
lv_obj_update(img);
```
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