面向对象程序设计画圆

时间: 2023-12-10 15:35:25 浏览: 30
以下是一个使用面向对象程序设计画圆的Python例子: ```python import math class Circle: def __init__(self, radius): self.radius = radius def area(self): return math.pi * self.radius ** 2 def circumference(self): return 2 * math.pi * self.radius # 创建一个半径为5的圆 my_circle = Circle(5) # 输出圆的面积和周长 print("圆的面积为:", my_circle.area()) print("圆的周长为:", my_circle.circumference()) ``` 在这个例子中,我们定义了一个`Circle`类,它有一个构造函数`__init__`,用于初始化圆的半径。我们还定义了两个方法`area`和`circumference`,用于计算圆的面积和周长。在主程序中,我们创建了一个半径为5的圆,并输出了它的面积和周长。
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c语言程序设计作业画圆

好的,以下是一个使用C语言绘制圆形的示例程序: ```c #include <stdio.h> #include <graphics.h> int main() { int gd = DETECT, gm; // 初始化图形驱动 initgraph(&gd, &gm, ""); // 打开图形窗口 int x = 300, y = 200, r = 100; // 圆心坐标和半径 circle(x, y, r); // 绘制圆形 getch(); // 等待用户按键 closegraph(); // 关闭图形窗口 return 0; } ``` 解释一下这个程序: 1. 首先,我们需要包含 `stdio.h` 和 `graphics.h` 头文件,前者是标准输入输出库,后者是图形库。 2. 然后,我们定义了一个 `main()` 函数,其中 `gd` 和 `gm` 是图形驱动器和图形模式的变量,初始化为 `DETECT`,表示自动检测图形驱动器和模式。`initgraph()` 函数用于打开图形窗口,第三个参数为空字符串,表示使用默认的图形驱动器。 3. 在绘制圆形之前,我们需要定义圆心坐标和半径。这里我们将圆心坐标设为 `(300, 200)`,半径设为 `100`。 4. `circle()` 函数用于绘制圆形,在图形窗口中心绘制一个半径为 `100` 的圆。 5. `getch()` 函数等待用户按键,使程序暂停等待用户操作。 6. 最后,我们调用 `closegraph()` 函数关闭图形窗口并结束程序。 注意:上述程序需要在支持图形界面的编译环境中运行,例如 Turbo C++ 或 Dev-C++。如果你使用的是其他编译器,可能需要自行安装图形库,或者使用其他绘图方式。

Graphics 对象画圆

在许多图形库中,绘制圆形的方法通常是通过指定圆心和半径来完成的。以下是一个使用Java Graphics对象绘制圆形的示例代码: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class CircleDrawer extends JPanel { public void paint(Graphics g) { // 设置画笔颜色为红色 g.setColor(Color.RED); // 绘制圆形(圆心坐标为(100, 100),半径为50) g.drawOval(50, 50, 100, 100); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Circle Drawer"); frame.setSize(300, 300); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); CircleDrawer panel = new CircleDrawer(); frame.add(panel); frame.setVisible(true); } } ``` 该程序创建了一个JFrame窗口,并在其中添加了一个CircleDrawer面板。在面板的paint()方法中,设置了画笔颜色为红色,并使用drawOval()方法绘制了一个圆形。该方法的四个参数分别表示圆形左上角顶点的横坐标、纵坐标,以及圆形的宽度和高度。因此,我们可以通过计算出圆心坐标和半径,来确定圆形的位置和大小。

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