opengl 写一个画圆的程序
时间: 2023-06-02 17:05:14 浏览: 51
当然可以,您需要使用OpenGL的API来绘制圆形。其中一种实现方法是使用三角形来绘制圆形的近似形状。这里有一个简单的示例代码,可以帮助您开始。
```
#include <GL/glut.h>
#include <cmath>
const int windowHeight = 600;
const int windowWidth = 800;
void display() {
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//绘制圆形
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0, windowWidth, 0, windowHeight);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); //设置圆形颜色为红色
glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
glVertex2f(windowWidth / 2.0f, windowHeight / 2.0f); //圆心
const float radius = 100.0f; //圆半径
const int triangles = 100; //绘制三角形的数量
for (int i = 0; i <= triangles; ++i) {
const float angle = 2.0f * M_PI * static_cast<float>(i) / static_cast<float>(triangles);
const float x = radius * std::cos(angle);
const float y = radius * std::sin(angle);
glVertex2f(windowWidth / 2.0f + x, windowHeight / 2.0f + y);
}
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char* argv[]) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowSize(windowWidth, windowHeight);
glutCreateWindow("OpenGL Circle");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
该程序使用了GLUT库进行窗口管理,使用OpenGL API `gluOrtho2D` 对2D场景进行设置,使用GL_TRIANGLES伪造一个近似圆形。这只是一个简单的示例代码,您可以通过研究OpenGL API和数学知识来更深入地了解如何绘制圆形。