在wxPanel的合适的位置显示wxBitmapButton对象
时间: 2024-10-25 13:10:23 浏览: 19
wxWidgets类集合[参照].pdf
在`wxPanel`上显示`wxBitmapButton`对象,首先你需要创建一个`wxBitmapButton`实例,并设置其所需的图像(`wx.Bitmap`对象)、标签文本(如果有的话)以及位置和大小。以下是基本步骤:
1. 创建`wxBitmapButton`对象:
```cpp
wxBitmap myBitmap; // 假设已加载好位图
wxBitmapButton* button = new wxBitmapButton(panel, -1, myBitmap, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxBU_EXACTFIT);
```
这里,`panel`是你想要在其中显示按钮的`wxPanel`实例,`myBitmap`是你要使用的位图。
2. 设置按钮属性(如果需要):
```cpp
button->SetLabel("点击我"); // 设置按钮文本
button->SetFont(wxFont(<your_font_style>)); // 设置字体
```
3. 定义按钮的位置和尺寸:
```cpp
wxPoint position(10, 10); // 按钮左上角坐标
wxSize size(50, 50); // 按钮宽度和高度
button->Move(position.x, position.y);
button->SetSize(size.Get());
```
4. 添加到面板:
```cpp
panel->AddChild(button);
```
这将在`wxPanel`的指定位置显示`wxBitmapButton`。记得在适当的时候释放资源,比如在应用程序结束时删除按钮:
```cpp
delete button;
```
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