怎么将已经画在wxpanel中的wxbitmap的对象付给wxbitmapbutton
时间: 2024-10-23 12:19:52 浏览: 26
要在wxPanel上绘制的wxBitmap对象赋值给wxBitmapButton,首先需要获取面板上的位图,然后创建一个新的wxBitmapButton实例并将位图作为其图片属性设置。以下是步骤:
1. **获取wxBitmap对象**:
确定你在wxPanel上使用的绘图API(如wxDC或wxMemoryDC)。假设你已有一个名为`bmp`的wxBitmap对象:
```cpp
wxBitmap bmp; // 假设你已经通过某些方式得到这个位图
// 如果是wxDC绘制:
wxDC dc(panel);
dc.DrawBitmap(bmp, x, y, true); // 将bmp绘制到指定位置(x, y)
// 或者如果是静态方法:
bmp.CopyFromDC(dc);
```
2. **创建wxBitmapButton并设置图片**:
创建一个新的wxBitmapButton,并将之前的wxBitmap对象设置为其`Bitmap`属性:
```cpp
wxBitmapButton btnBitmap(buttonParent, ID_BITMAP_BUTTON, bmp, wxDefaultPosition, buttonSize, wxBU_DEFAULT | wxALIGN_CENTER);
btnBitmap.SetToolTip("这按钮使用了从wxPanel上复制的位图"); // 添加工具提示
```
这里的`buttonParent`是你想放置按钮的窗口或面板,`ID_BITMAP_BUTTON`是按钮的唯一标识符,`buttonSize`是按钮的尺寸。
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