void InsertAtHead(Node *first,DataType x) 本函数的功能是在头结点后面插入一个新结点,结点的数据域的值为x 补全后面代码
时间: 2024-10-06 14:05:55 浏览: 26
在许多数据结构实现中,特别是链表中,`InsertAtHead` 函数的作用是将给定的新节点 `x` 插入到链表的头部,使得新节点成为新的第一个元素。这里假设 `Node` 是链表中的一个节点类型,包含一个指向下一个节点的指针以及存储数据的 `data` 成员。
由于函数接受一个指向头结点的指针 `first` 和要插入的数据 `x`,完整的代码可能如下(这里假设 `Node` 的定义里有一个默认构造函数和赋值操作符):
```c++
// 如果链表为空
if (first == nullptr) {
first = new Node(x); // 创建并初始化新头节点
} else {
// 新建一个节点,并将其头指针指向原头节点
Node* newNode = new Node(x);
newNode->next = first; // 新节点的 next 指向旧头节点
first = newNode; // 更新头节点指针
}
```
如果链表不是空的,这个函数会在头结点之后插入新节点。如果链表已经存在,新节点会作为第一个节点存在。
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13. (编程题) 带头结点的单链表的结点定义为: typedef int DataType; typedef struct Node { DataType data; struct Node* next; }Node; 函数int Locate(Node *first,DataType x)的功能是查找单链表中值为x的结点的序号,并返回此序号,找不到,返回0。 int Locate(Node *first,DataType x) { Node *p = fi
函数实现部分缺失,以下是函数的完整实现:
```
int Locate(Node *first, DataType x)
{
Node *p = first->next;
int i = 1; //结点序号从1开始
while(p != NULL)
{
if(p->data == x)
{
return i; //找到结点,返回其序号
}
p = p->next;
i++;
}
return 0; //未找到结点,返回0
}
```
该函数的实现比较简单,使用一个指针 p 遍历链表,查找值为 x 的结点。如果找到了该结点,则返回其序号(从1开始),否则继续遍历。需要注意的是,该链表带头结点,因此第一个结点实际上是头结点的下一个结点,所以在遍历链表时需要从 first->next 开始。
4、在顺序表中插入值为x的结点,请完成函数void insert(sequence_list *slt,datatype x,int position)的算法设计
好的,以下是在顺序表中插入值为x的结点的函数实现:
```c++
#define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度
typedef int datatype; // 定义数据类型为int
typedef struct sequence_list{
datatype data[MAXSIZE]; // 顺序表的数据域
int length; // 顺序表的长度
}sequence_list;
void insert(sequence_list *slt, datatype x, int position){
if(slt == NULL || position < 1 || position > slt->length + 1 || slt->length == MAXSIZE){ // 非法输入
printf("插入失败!\n");
return;
}
for(int i = slt->length; i >= position; i--){ // 从后往前遍历顺序表
slt->data[i+1] = slt->data[i]; // 将数据后移
}
slt->data[position] = x; // 插入新数据
slt->length++; // 长度加1
printf("插入成功!\n");
}
```
函数的参数是一个顺序表指针、要插入的值x和插入的位置position。首先需要判断输入的参数是否合法,即指针是否为空、插入位置是否合法或者顺序表是否已满,如果不合法则输出插入失败的提示并直接返回。接着从后往前遍历顺序表,将数据后移,直到插入位置的前一个位置。最后将新数据插入到插入位置,长度加1,并输出插入成功的提示。
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