for(let i=0;i<imgs.length;i++){ //为每个缩略图绑定悬停事件 imgs[i].onmouseenter = ()=>{ // big_box.style.backgroundImage = `url(./img/0${index}.jpg)` big_box.style.backgoundImage = "url(./img/0"+i+".jpg)" console.log(111) reset() clearInterval(timer) index = i+1 if (index === 5) { //当轮播到最后一个时,切换回第一个 index = 0 } play() } }如何减少事件触发
时间: 2024-04-17 21:22:59 浏览: 106
imgs.zip_imgs.com_imgs图片_web 图片展示_展示_左右滑动模
要减少事件触发的次数,可以使用节流(throttling)的技术。节流可以控制事件的触发频率,确保在一定时间间隔内只执行一次相应的操作。
在你的代码中,可以通过使用节流来控制 `onmouseenter` 事件的触发次数。这里使用一个简单的节流函数来实现:
```javascript
function throttle(func, delay) {
let timeoutId;
return function() {
if (!timeoutId) {
timeoutId = setTimeout(() => {
func.apply(this, arguments);
timeoutId = null;
}, delay);
}
};
}
for (let i = 0; i < imgs.length; i++) {
imgs[i].onmouseenter = throttle(() => {
// 处理事件的代码
big_box.style.backgroundImage = `url(./img/0${i}.jpg)`;
console.log(111);
reset();
clearInterval(timer);
index = i + 1;
if (index === 5) {
//当轮播到最后一个时,切换回第一个
index = 0;
}
play();
}, 500); // 设置节流延迟时间为500毫秒
}
```
在这个例子中,`throttle` 函数接收一个函数和延迟时间作为参数,并返回一个新的函数。新的函数使用 `setTimeout` 来延迟执行原始函数,并确保在指定的延迟时间内只执行一次。这样就可以控制事件的触发频率,减少不必要的操作。你可以根据实际需要调整延迟时间。
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