cocoscreator 2.4 制作動畫的阴影 完整js腳本
时间: 2024-09-14 11:08:30 浏览: 68
Cocos Creator 2.4 中制作动画时添加阴影通常涉及到使用它的粒子系统 (Particle System) 或自定义渲染组件来实现。以下是创建简单阴影效果的一个示例,但这不是完整的 JavaScript 脚本,因为 Cocos Creator 的脚本语法基于 ES6,并且需要配合使用 CC.Class、cc.ParticleSystem 等库。
首先,假设你已经有一个简单的粒子系统(ParticleSystem),你可以通过以下步骤来给粒子添加阴影:
1. 创建粒子系统:
```javascript
class MyParticleSystem extends cc.Component {
create() {
let particleSystem = new cc.ParticleSystem();
// 初始化粒子系统的配置...
this.node.addChild(particleSystem);
}
}
```
2. 添加阴影效果,这里可以使用 `cc.ShadowNode`:
```javascript
MyParticleSystem.prototype.create = function () {
let particleSystem = new cc.ParticleSystem();
let shadowNode = new cc.ShadowNode(); // 创建阴影节点
shadowNode.attachTo(node); // 将阴影节点附加到粒子系统所在的节点
particleSystem.scheduleUpdate(); // 定期更新粒子系统位置以便影响阴影
particleSystem.update = function(dt) {
shadowNode.position = this.position; // 随着粒子移动调整阴影位置
};
this.node.addChild(particleSystem, -1, shadowNode.tag); // 将阴影设置在粒子系统之后
}
```
注意:这只是一个基础示例,实际应用中可能需要处理更多细节,如粒子颜色和大小的变化是否也影响阴影等。此外,对于复杂的阴影效果,你可能还需要调整光源的位置和阴影投射的设置。
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