c语言链表求解迷宫并且用三维数组输出迷宫的正确路径,前两维是路径的坐标,第三维是移动的方向

时间: 2024-10-13 21:14:29 浏览: 38
RAR

basic-program.rar_三维迷宫

在C语言中,我们可以使用链表数据结构来模拟迷宫的路径搜索,并通过三维数组记录每一步的位置及其移动方向。这里我们假设有一个二维的布尔型迷宫数组,其中`0`表示可以通行,`1`表示障碍。 首先,我们需要定义一个节点结构体,用于存储路径信息: ```c typedef struct Node { int x, y; // 节点位置 enum {LEFT, RIGHT, UP, DOWN} direction; // 移动方向 struct Node* next; // 指向下一个节点的指针 } Node; ``` 然后,我们可以创建一个函数来搜索迷宫并生成路径: ```c Node* searchMaze(int maze[ROW][COL], int start_x, int start_y) { Node* current = malloc(sizeof(Node)); // 初始化头节点 current->x = start_x; current->y = start_y; current->direction = LEFT; current->next = NULL; Node* path = current; while (true) { if (maze[current->x][current->y] == 1) break; // 遇到墙壁结束 // 更新路径并尝试移动 switch (current->direction) { case LEFT: current->x--; break; case RIGHT: current->x++; break; case UP: current->y--; break; case DOWN: current->y++; break; } // 新位置未访问过,添加到路径中 if (!path->next && maze[current->x][current->y] == 0) { path->next = malloc(sizeof(Node)); path = path->next; path->x = current->x; path->y = current->y; path->direction = current->direction; } } // 如果找不到出口则返回NULL if (current->x == ROW - 1 && current->y == COL - 1) return NULL; // 回溯寻找正确的出口路径 while (path != current) { // 输出路径和方向 printf("(%d,%d), %s\n", path->x, path->y, direction_to_string(path->direction)); path = path->prev; } free(current); // 释放内存 return NULL; } // 将方向枚举转换为字符串 char* direction_to_string(enum {LEFT, RIGHT, UP, DOWN} dir) { // ...编写转换函数 } ``` 在这个示例中,我们假设每个节点都有一个`prev`指针指向上一个节点,以便回溯查找路径。同时,你需要提供`direction_to_string`函数将方向枚举转化为字符串。最终,你可以遍历整个迷宫矩阵调用`searchMaze`函数,并用三维数组(实际上是四维,因为有三个空间坐标和一个方向)来记录路径信息。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言数据结构实现链表逆序并输出

无论使用哪种方法,最重要的是正确地实现链表的逆序逻辑,并确保在输出时不会发生越界访问等错误。 总结来说,C语言实现链表逆序输出主要涉及链表的创建、节点插入、递归或栈的使用等关键步骤。通过逐步学习并掌握...
recommend-type

C语言链表题目(附答案).docx

C语言链表题目详解 本资源摘要信息将详细解释C语言链表题目中的知识点,涵盖链表的建立、功能实现、指针、函数、动态结构建立等方面的知识。 一、链表的概念 链表是一种数据结构,它由多个节点组成,每个节点都...
recommend-type

走迷宫,二维数组存储迷宫数据,迷宫数据由用户输入

在这个课程设计中,我们将利用二维数组来存储迷宫数据,并由用户输入这些数据。迷宫的每个位置可以是可通行的(例如用'空格'表示)或障碍物(例如用'#'表示)。迷宫的入口和出口由固定的坐标标识,如(1,1)作为...
recommend-type

C语言习题集合(数组)含答案

本资源提供了详细的习题和答案,涵盖了C语言数组的基础概念、数组的声明和初始化、数组元素的访问和操作、数组在内存中的存储等方面的知识点,旨在帮助读者更好地理解和掌握C语言数组的使用和应用。
recommend-type

迷宫问题c语言课设本设计程序实现一个以链表作存储结构的栈类型,再用非递归法走出迷宫的路径。

通常,迷宫可以用一个二维数组来表示,其中0代表可通行的路径,1代表墙壁或其他障碍物。用户可以通过输入文件或者直接在终端上创建这个二维数组。 栈作为一种数据结构,具有后进先出(LIFO)的特性,非常适合用于...
recommend-type

GitHub图片浏览插件:直观展示代码中的图像

资源摘要信息: "ImagesOnGitHub-crx插件" 知识点概述: 1. 插件功能与用途 2. 插件使用环境与限制 3. 插件的工作原理 4. 插件的用户交互设计 5. 插件的图标和版权问题 6. 插件的兼容性 1. 插件功能与用途 插件"ImagesOnGitHub-crx"设计用于增强GitHub这一开源代码托管平台的用户体验。在GitHub上,用户可以浏览众多的代码仓库和项目,但GitHub默认情况下在浏览代码仓库时,并不直接显示图像文件内容,而是提供一个“查看原始文件”的链接。这使得用户体验受到一定限制,特别是对于那些希望直接在网页上预览图像的用户来说不够方便。该插件正是为了解决这一问题,允许用户在浏览GitHub上的图像文件时,无需点击链接即可直接在当前页面查看图像,从而提供更为流畅和直观的浏览体验。 2. 插件使用环境与限制 该插件是专为使用GitHub的用户提供便利的。它能够在GitHub的代码仓库页面上发挥作用,当用户访问的是图像文件页面时。值得注意的是,该插件目前只支持".png"格式的图像文件,对于其他格式如.jpg、.gif等并不支持。用户在使用前需了解这一限制,以免在期望查看其他格式文件时遇到不便。 3. 插件的工作原理 "ImagesOnGitHub-crx"插件的工作原理主要依赖于浏览器的扩展机制。插件安装后,会监控用户在GitHub上的操作。当用户访问到图像文件对应的页面时,插件会通过JavaScript检测页面中的图像文件类型,并判断是否为支持的.png格式。如果是,它会在浏览器地址栏的图标位置上显示一个小octocat图标,用户点击这个图标即可触发插件功能,直接在当前页面上查看到图像。这一功能的实现,使得用户无需离开当前页面即可预览图像内容。 4. 插件的用户交互设计 插件的用户交互设计体现了用户体验的重要性。插件通过在地址栏中增加一个小octocat图标来提示用户当前页面有图像文件可用,这是一种直观的视觉提示。用户通过简单的点击操作即可触发查看图像的功能,流程简单直观,减少了用户的学习成本和操作步骤。 5. 插件的图标和版权问题 由于插件设计者在制作图标方面经验不足,因此暂时借用了GitHub的标志作为插件图标。插件的作者明确表示,如果存在任何错误或版权问题,将会进行更改。这体现了开发者对知识产权尊重的态度,同时也提醒了其他开发者在使用或设计相关图标时应当考虑到版权法律的约束,避免侵犯他人的知识产权。 6. 插件的兼容性 插件的兼容性是评估其可用性的重要标准之一。由于插件是为Chrome浏览器的用户所设计,因此它使用了Chrome扩展程序的标准格式,即.crx文件。用户需要通过浏览器的扩展程序管理界面进行安装。尽管目前插件仅支持.png图像格式,但对于希望在GitHub上浏览.png图像文件的用户来说,已经提供了非常实用的功能。未来,若开发者计划拓展插件支持的文件格式或适用于其他浏览器,则需要考虑到对现有代码的扩展和兼容性测试。 总结: "ImagesOnGitHub-crx"插件通过创新的用户体验设计,解决了GitHub在浏览图像文件时的一些局限性,使得图像浏览更加直观和便捷。尽管目前该插件存在一些限制,如仅支持.png格式和仅在Chrome浏览器中可用,但它为用户和开发者提供了良好的思路和实践。对于希望提高效率和增强功能的用户来说,这类工具扩展了GitHub的实用性,是开发人员工具箱中的一个有益补充。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【OPPO手机故障诊断专家】:工程指令快速定位与解决

![【OPPO手机故障诊断专家】:工程指令快速定位与解决](https://www.consumerelectronicstestdevelopment.com/media/2hlomnxy/oppo.jpg?anchor=center&mode=crop&width=1002&height=564&bgcolor=White&rnd=132773815380200000) # 摘要 本文综述了OPPO手机故障诊断的技术细节,涵盖了工程指令的基础理论、实践应用、高级技巧以及未来发展方向。首先介绍了工程指令的定义、分类、执行环境及其与手机系统交互的重要性。随后,深入探讨了工程指令在初步故障诊断
recommend-type

求[100,900]之间相差为12的素数对(注:要求素数对的两个素数均在该范围内)的个数

求解 [100, 900] 范围内相差为 12 的素数对,首先我们需要确定哪些数在这个区间内是素数。然后筛选出它们成对出现且差值为 12 的情况。 1. 确定素数范围内的素数:我们可以编写一个简单的程序来检查每个数字是否为素数,如果数字大于 1,并且除 2 到其平方根之间的所有整数都不能整除它,那么这个数字就是素数。 2. 遍历并寻找符合条件的素数对:从较大的素数开始向下遍历,找到的第一个素数作为“较大”素数,然后查看比它小 12 的下一个数,如果这个数也是素数,则找到了一对符合条件的素数。 3. 统计素数对的数量:统计在给定范围内找到的这种差距为 12 的素数对的数量。 由于计算素数
recommend-type

Android IPTV项目:直播频道的实时流媒体实现

资源摘要信息:"IPTV:直播IPTV的Android项目是一个基于Android平台的实时流式传输应用。该项目允许用户从M3U8或M3U格式的链接或文件中获取频道信息,并将这些频道以网格或列表的形式展示。用户可以在应用内选择并播放指定的频道。该项目的频道列表是从一个预设的列表中加载的,并且通过解析M3U或M3U8格式的文件来显示频道信息。开发者还计划未来更新中加入Exo播放器以及电子节目单功能,以增强用户体验。此项目使用了多种技术栈,包括Java、Kotlin以及Kotlin Android扩展。" 知识点详细说明: 1. IPTV技术: IPTV(Internet Protocol Television)即通过互联网协议提供的电视服务。它与传统的模拟或数字电视信号传输方式不同,IPTV通过互联网将电视内容以数据包的形式发送给用户。这种服务使得用户可以按需观看电视节目,包括直播频道、视频点播(VOD)、时移电视(Time-shifted TV)等。 2. Android开发: 该项目是针对Android平台的应用程序开发,涉及到使用Android SDK(软件开发工具包)进行应用设计和功能实现。Android应用开发通常使用Java或Kotlin语言,而本项目还特别使用了Kotlin Android扩展(Kotlin-Android)来优化开发流程。 3. 实时流式传输: 实时流式传输是指媒体内容以连续的流形式进行传输的技术。在IPTV应用中,实时流式传输保证了用户能够及时获得频道内容。该项目可能使用了HTTP、RTSP或其他流媒体协议来实现视频流的实时传输。 4. M3U/M3U8文件格式: M3U(Moving Picture Experts Group Audio Layer 3 Uniform Resource Locator)是一种常用于保存播放列表的文件格式。M3U8则是M3U格式的扩展版本,支持UTF-8编码,常用于苹果设备。在本项目中,M3U/M3U8文件被用来存储IPTV频道信息,如频道名称、视频流URL等。 5. Exo播放器: ExoPlayer是谷歌官方提供的一个开源视频播放器,专为Android优化。它支持多种特性,如自定义字幕、HDR视频播放、无缝直播等。ExoPlayer通常用于处理IPTV应用中的视频流媒体播放需求。 6. 电子节目单(EPG): 电子节目单是IPTV应用中一项重要功能,它为用户提供频道的节目指南,包括当前播放的节目以及未来节目的安排。电子节目单一般以网格或列表形式展示,方便用户浏览和搜索节目信息。 7. 开源贡献文化: 该项目提到了欢迎贡献者,表明这是一个开源项目。在开源文化中,开发者社区鼓励用户、开发者贡献代码来改进项目,这是一个共享知识、共同进步的过程。参与者通过贡献代码、报告问题或提供文档帮助等方式参与项目。 8. Kotlin编程语言: Kotlin是一种运行在Java虚拟机上的静态类型编程语言,它与Java完全兼容并可以无缝集成Java代码。Kotlin以其简洁、安全和富有表现力的特点被越来越多的Android开发者采用。在本项目中,使用Kotlin可以简化代码结构,提高开发效率和应用性能。 总结而言,本项目是一个面向Android平台的实时流媒体IPTV应用开发项目,它整合了实时流式传输、M3U/M3U8文件解析、Exo播放器使用、电子节目单功能等关键技术点,并在开源社区中寻求贡献者的参与。通过本项目,开发者可以深入了解如何在Android平台上实现IPTV服务,并学习到使用Kotlin和Java等编程语言进行Android应用开发的相关知识。