使用 g、use、dets 等元素,以及 translate、scale 等方法完成如图 7-15 所示的效果,其中3个房子图案分别填充不同的颜色,每种形状后两个图案的缩放比例分别为08和0.6.的代码
时间: 2024-11-13 17:18:58 浏览: 15
在Erlang的VXGraph库中,要实现图7-15所示的效果,你需要使用`g`(图形)、`use`(模块导入)、`dets`(数据集合)以及`translate`和`scale`方法来操作节点的位置和大小。以下是简单的代码示例:
```erlang
-module(graph_example).
-export([init/0]).
% 导入必要的模块
-include_lib("vxgraph/include/vx_graph.hrl").
-include_lib("vxgraph(include/vx_digraph.hrl).
init() ->
% 创建一个新的图形
G = digraph:new(),
% 定义三个房子形状并给它们填充不同的颜色
HouseColors = [red, blue, green],
create_houses(G, HouseColors).
create_houses(Digraph, Colors) ->
% 创建三个房子节点,并设置初始位置和颜色
[
node({house, Color}, {position, [0, 0]}, Color, Digraph),
node({house, Color}, {position, [50, 0]}, Color, Digraph),
node({house, Color}, {position, [100, 0]}, Color, Digraph)
] ++ create_scaled_houses(Digraph, Colors, [0.8, 0.6]).
create_scaled_houses(Digraph, Colors, Scales) when is_list(Scales) ->
[node({scaled_house, Color, Scale},
{translate, [50 * (1 - Scale), 0]}, Color, Digraph) ||
{Color, Scale} <- lists.zip(Colors, Scales)].
```
这里假设你已经有一个名为`house`的图形元素(例如,可以是一个矩形或自定义的图标),并且`red`, `blue`, 和 `green` 是可用的颜色名称。`create_scaled_houses`函数会创建并缩放第二个和第三个房子。
阅读全文