UE http请求post
时间: 2024-09-22 11:08:02 浏览: 68
在Unreal Engine (UE) 中,HTTP请求通常用于获取游戏内的资源、数据交互或与其他服务通信。如果你想通过UE实现POST方法的HTTP请求,可以使用其内置的在线工具如"Network Requests" 或者第三方插件如"UHTTP"。
以下是使用"NetworkRequests"组件进行POST请求的一个简单示例:
1. **创建网络请求**:首先,在你的游戏对象上添加一个`UNetworkedObject`作为基础,并从蓝图或代码中引用`UHttpRequest`组件。
2. **配置请求**:在蓝图中右键点击`UHttpRequest`,设置URL、方法(选择POST),然后可以在`PostParameters`属性窗口中添加POST数据,通常是键值对的形式,例如JSON字符串。
```plaintext
{
"key": "value",
"anotherKey": "anotherValue"
}
```
3. **处理响应**:你可以监听`OnProcessRequest`事件来接收服务器的响应,这个回调函数会在请求完成时被触发。在这个函数里,你可以检查状态码并处理返回的数据。
4. **发送请求**:最后,在你想要发起请求的时候,调用`MakeRequest()`方法开始发送请求。
```cpp
UHttpRequest* Request = NewObject<UHttpRequest>();
Request->SetVerb(TEXT("POST"));
Request->SetURL(FString("http://example.com/api/resource"));
Request->SetPostParameters(TEXT("{\"key\":\"value\"}"), TEXT("application/json"));
Request->OnProcessRequest().BindSP(this, &YourClass::HandleRequestResponse);
Request->MakeRequest();
```