std::thread 线程详解

时间: 2023-05-14 11:07:07 浏览: 97
std::thread 是 C++11 中新增的线程库,它提供了一种方便的方式来创建和管理线程。使用 std::thread,你可以创建一个新的线程并指定它要执行的函数或方法。线程可以在后台运行,同时执行其他任务,从而提高程序的并发性和性能。std::thread 还提供了一些方法来控制线程的行为,如等待线程结束、获取线程 ID 等。如果你想了解更多关于 std::thread 的信息,可以查看 C++11 标准文档或相关的教程和示例。
相关问题

c++ std::thread

std::thread是C++标准库中的一个类,用于创建和管理线程。通过std::thread,我们可以在不同的线程中执行并发的任务。std::thread可以接受一个可调用对象(函数、函数指针、lambda表达式等)作为参数,并在新的线程中执行该对象。引用提到了一个std::packaged_task的用法,它可以用来将一个可调用对象封装成一个可以异步执行的任务,并返回一个std::future对象,可以在需要的时候获取任务的结果。而引用展示了如何传递参数给线程函数,可以使用std::ref来传递引用类型的参数。最后,引用介绍了在函数外部创建和管理线程的方式,可以将std::thread对象的所有权转移给其他函数或对象。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++std::thread](https://blog.csdn.net/OneOnce/article/details/125626769)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C/C++编程:std::thread 详解](https://blog.csdn.net/zhizhengguan/article/details/107352959)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

std::thread回收

std::thread的回收操作可以通过调用join()或detach()来实现。在使用std::thread对象创建线程后,在合适的地方调用join()可以回收对应创建的线程的资源,避免资源泄漏。而调用detach()则是在创建线程后立即调用,将创建的线程与主线程解绑,允许它在后台运行。 为了确保主线程退出之前线程得到回收,可以使用try-catch捕获异常进行防护。在主线程中抛出异常时,可以在catch块中调用join()来等待线程退出。这样可以确保主线程退出前线程已经被回收。 以下是一个使用try-catch捕获异常进行防护的例子: ``` #include <iostream> #include <thread> using namespace std; struct func { func(int& i) : i(i) {} void operator()() const { cout << typeid(*this).name() << " " << __func__ << ": " << __LINE__ << " i: " << i << endl; } private: int& i; }; int main(int argc, char const *argv[]) { int i = 1; func f(i); thread t(f); try { cout << "throw exception start: " << endl; throw std::runtime_error("unknown error!!!!!!!!!!"); } catch(const std::exception& e) { std::cerr << e.what() << '\n'; t.join(); } return 0; } ``` 在上述例子中,当主线程抛出异常后,通过捕获异常并调用t.join()来等待线程退出。这样确保了线程的回收操作在主线程退出之前完成。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [c++11中关于std::thread的join的详解](https://download.csdn.net/download/weixin_38751537/13990981)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [std::thread使用注意资源回收问题](https://blog.csdn.net/xunye_dream/article/details/120602323)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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