c语言键盘上输入一个2*3的矩形将其转秩后形成3*2的矩形输出
时间: 2023-09-10 22:05:11 浏览: 147
### 回答1:
您可以使用两个循环语句,第一个用于读取二维数组矩形的行和列,第二个用于将列和行反转后打印出来形成转置后的矩形。以下是一种可能的 C 语言代码实现:
```
#include <stdio.h>
int main()
{
int i, j;
int matrix[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
int transpose[3][2];
printf("Input matrix:\n");
for(i = 0; i < 2; ++i)
{
for(j = 0; j < 3; ++j)
{
printf("%d ", matrix[i][j]);
transpose[j][i] = matrix[i][j];
}
printf("\n");
}
printf("Transpose matrix:\n");
for(i = 0; i < 3; ++i)
{
for(j = 0; j < 2; ++j)
{
printf("%d ", transpose[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
运行结果:
Input matrix:
1 2 3
4 5 6
Transpose matrix:
1 4
2 5
3 6
### 回答2:
要想将一个2*3的矩形转置为3*2的矩形,可以使用C语言中的二维数组和循环语句来实现。假设矩形的元素为a[2][3],转置后的矩形为b[3][2]。
首先,我们需要定义一个2*3的数组a,并通过键盘输入矩形的元素值。可以使用嵌套循环语句来实现,外层循环控制行数,内层循环控制列数。代码如下:
```c
int a[2][3];
printf("请输入2*3矩形的元素(每个元素之间用空格分隔):\n");
for(int i=0; i<2; i++){
for(int j=0; j<3; j++){
scanf("%d", &a[i][j]); // 读取键盘输入的元素值
}
}
```
接下来,我们需要将2*3的矩形转置为3*2的矩形。转置操作即将矩形的行与列对换。我们可以定义一个3*2的数组b,并使用循环语句将转置后的元素存入b中。代码如下:
```c
int b[3][2];
for(int i=0; i<2; i++){
for(int j=0; j<3; j++){
b[j][i] = a[i][j]; // 将矩形a的元素转置到矩形b中对应的位置
}
}
```
最后,我们需要输出转置后的3*2矩形。同样使用循环语句来遍历并输出数组b的元素。代码如下:
```c
printf("3*2矩形的转置结果为:\n");
for(int i=0; i<3; i++){
for(int j=0; j<2; j++){
printf("%d ", b[i][j]); // 输出转置后矩形的元素值
}
printf("\n");
}
```
通过以上代码,我们可以将键盘上输入的2*3矩形转置为3*2矩形,并将转置结果输出。
### 回答3:
要实现将一个2*3的矩形转置为3*2的矩形并输出,我们可以使用C语言来编写程序。
首先,定义一个包含2行3列的二维数组来表示原始矩形,例如:
int matrix[2][3];
然后,通过键盘输入将原始矩形的值存储到数组中,可以使用循环来逐个接收键盘输入的值:
for (int i = 0; i < 2; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
scanf("%d", &matrix[i][j]);
}
}
接下来,我们需要将原始矩阵的行和列互换,即转置矩阵的行变成列,列变成行。我们可以定义一个新的3*2的矩阵来存储转置后的值:
int transposedMatrix[3][2];
使用两个嵌套循环,将原始矩阵的值按照转置规则存储到新的数组中:
for (int i = 0; i < 2; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
transposedMatrix[j][i] = matrix[i][j];
}
}
最后,我们可以通过循环遍历新矩阵,并使用printf函数将转置后的矩阵输出到屏幕上:
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 2; j++) {
printf("%d ", transposedMatrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
这样就实现了将一个2*3的矩形转置为3*2的矩形并输出的功能。整个程序的实现过程如上所述,共计约300字。
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