golang 音频文件rtp打包
时间: 2023-08-20 22:06:40 浏览: 269
在Golang中,您可以使用`github.com/pion/rtp`包来打包RTP音频包。以下是一个简单的实现示例:
```go
package main
import (
"fmt"
"io"
"os"
"time"
"github.com/pion/rtp"
)
func main() {
// 打开音频文件
file, err := os.Open("audio.pcm")
if err != nil {
panic(err)
}
defer file.Close()
// 创建RTP打包器
p := rtp.NewPacketizer(rtp.DefaultPayloadTypePCMU, 12345, 12345)
// 读取音频文件并打包RTP包
buffer := make([]byte, 160)
for {
n, err := file.Read(buffer)
if err != nil && err != io.EOF {
panic(err)
}
if n == 0 {
break
}
p.Push(buffer[:n], time.Now())
for {
packet := p.Pop()
if packet == nil {
break
}
fmt.Println(packet)
// 在这里将RTP包发送给接收方
}
}
}
```
在此示例中,我们首先打开要发送的音频文件。然后,我们创建一个RTP打包器,并使用默认的PCM音频类型和本地端口号。接下来,我们读取音频文件中的数据,并使用RTP打包器将其打包成RTP包。最后,我们将每个RTP包发送给接收方。
请注意,此示例仅适用于PCMU格式的音频文件。如果您需要处理其他格式的音频文件,请使用相应的编码器和解码器,并相应地配置RTP打包器。