写一个区别于原生的自定义<TextView>,用kotlin实现,注释
时间: 2023-06-09 09:03:47 浏览: 72
使用Kotlin实现文字渐变TextView的代码
好的,我会尽力回答您的问题。以下是一个自定义的 TextView 类:
```kotlin
import android.content.Context
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Paint
import android.util.AttributeSet
import android.widget.TextView
class CustomTextView @JvmOverloads constructor(
context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyle: Int = 0
) : TextView(context, attrs, defStyle) {
private var paint: Paint? = null
private var strokeColor: Int = 0
init {
paint = Paint()
strokeColor = context.resources.getColor(R.color.colorAccent)
paint?.style = Paint.Style.STROKE
paint?.strokeWidth = 5f
paint?.color = strokeColor
}
override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
canvas?.drawText(text.toString(), x, y, paint!!)
super.onDraw(canvas)
}
}
```
这个自定义的 TextView 类主要是增加了一个简单的描边效果,使得文字看起来更加鲜艳、生动。这个类中 `paint` 对象用于定义描边效果,`strokeColor` 参数表示描边的颜色。在 `init` 方法中对这些属性进行了初始化。在 `onDraw` 方法中,先用 `paint` 画出文字的描边,再通过 `super.onDraw(canvas)` 调用原生的 `TextView` 绘制文字本身。
注意:此处的 `R.color.colorAccent` 是一个示例,具体的颜色或者属性可以根据实际情况进行修改。
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