C# 用Socket写一个点对点通信,要求客户端既是服务端又是服务端,界面上有连接按钮,断开按钮,发送按钮,两个RichTextBox控件,

时间: 2023-06-14 14:08:06 浏览: 109
以下是基于C#的Socket编写点对点通信的代码,客户端既是服务端又是服务端,具有连接、断开、发送等功能,界面上有连接按钮、断开按钮、发送按钮和两个RichTextBox控件: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace P2PCommunicate { public partial class Form1 : Form { private Socket _serverSocket; // 服务端Socket private Socket _clientSocket; // 客户端Socket private Thread _serverThread; // 服务端线程 private Thread _clientThread; // 客户端线程 private bool _isServerStarted; // 服务端是否已启动 private bool _isClientStarted; // 客户端是否已启动 private string _serverIp = "127.0.0.1"; // 服务端IP地址 private int _serverPort = 8888; // 服务端端口号 private string _clientIp = "127.0.0.1"; // 客户端IP地址 private int _clientPort = 8889; // 客户端端口号 public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { UpdateUI(true); } private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e) { if (!_isClientStarted) { _clientThread = new Thread(ClientThreadFunc); _clientThread.Start(); } else { MessageBox.Show("客户端已经连接!", "提示"); } } private void btnDisconnect_Click(object sender, EventArgs e) { if (_isClientStarted) { _clientSocket.Close(); _clientThread.Abort(); _isClientStarted = false; UpdateUI(false); } else { MessageBox.Show("客户端未连接!", "提示"); } } private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { if (_isClientStarted) { SendMessage(txtSend.Text); txtSend.Clear(); } else { MessageBox.Show("客户端未连接!", "提示"); } } private void ServerThreadFunc() { try { _serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); _serverSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(_serverIp), _serverPort)); _serverSocket.Listen(10); while (true) { Socket client = _serverSocket.Accept(); Thread receiveThread = new Thread(ReceiveThreadFunc); receiveThread.Start(client); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("服务端异常:" + ex.Message, "错误"); } } private void ClientThreadFunc() { try { _clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); _clientSocket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(_clientIp), _clientPort)); Thread receiveThread = new Thread(ReceiveThreadFunc); receiveThread.Start(_clientSocket); _isClientStarted = true; UpdateUI(true); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("客户端异常:" + ex.Message, "错误"); } } private void ReceiveThreadFunc(object obj) { Socket socket = obj as Socket; byte[] buffer = new byte[1024]; while (true) { int length = socket.Receive(buffer); string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length); AppendText(txtReceive, string.Format("[{0:HH:mm:ss}] {1}", DateTime.Now, message)); } } private void SendMessage(string message) { byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(message); _clientSocket.Send(buffer); AppendText(txtReceive, string.Format("[{0:HH:mm:ss}] {1}", DateTime.Now, message)); } private void AppendText(RichTextBox box, string text) { if (box.InvokeRequired) { box.Invoke(new Action<RichTextBox, string>(AppendText), box, text); } else { box.AppendText(text + Environment.NewLine); } } private void UpdateUI(bool isConnected) { btnConnect.Enabled = !isConnected; btnDisconnect.Enabled = isConnected; btnSend.Enabled = isConnected; txtSend.Enabled = isConnected; txtReceive.Enabled = isConnected; } } } ``` 在窗体设计中,需要添加一个连接按钮(btnConnect)、一个断开按钮(btnDisconnect)、一个发送按钮(btnSend)、一个发送文本框(txtSend)、一个接收文本框(txtReceive)和两个标签(lblServer、lblClient)。 注意:该程序中客户端和服务端使用的是不同的端口号,可以根据实际需要进行修改。
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