帮我写一个贪吃蛇的Java程序

时间: 2023-07-15 19:10:19 浏览: 44
好的,以下是一个简单的贪吃蛇Java程序,供您参考: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class SnakeGame extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JPanel gamePanel; private JButton startBtn; private Timer timer; private int delay = 100; private int x[] = new int[1000]; private int y[] = new int[1000]; private int length = 3; private int foodX, foodY; private boolean isLeft, isRight, isUp, isDown; private boolean isStarted = false; public SnakeGame() { setTitle("贪吃蛇"); setSize(400, 400); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); gamePanel = new JPanel(); gamePanel.setLayout(null); add(gamePanel); startBtn = new JButton("开始"); startBtn.setBounds(150, 150, 100, 50); startBtn.addActionListener(this); gamePanel.add(startBtn); setVisible(true); } public void paint(Graphics g) { super.paint(g); if (isStarted) { // 画头 g.setColor(Color.RED); g.fillRect(x[0], y[0], 10, 10); // 画身体 for (int i = 1; i < length; i++) { g.setColor(Color.GREEN); g.fillRect(x[i], y[i], 10, 10); } // 画食物 g.setColor(Color.BLUE); g.fillRect(foodX, foodY, 10, 10); } } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == startBtn) { startBtn.setVisible(false); isStarted = true; initGame(); timer = new Timer(delay, this); timer.start(); } else { moveSnake(); checkCollision(); checkFood(); repaint(); } } private void initGame() { x[0] = 50; y[0] = 50; x[1] = 40; y[1] = 50; x[2] = 30; y[2] = 50; length = 3; generateFood(); isLeft = false; isRight = true; isUp = false; isDown = false; } private void moveSnake() { for (int i = length; i > 0; i--) { x[i] = x[i - 1]; y[i] = y[i - 1]; } if (isLeft) { x[0] -= 10; } else if (isRight) { x[0] += 10; } else if (isUp) { y[0] -= 10; } else if (isDown) { y[0] += 10; } } private void checkCollision() { if (x[0] < 0 || x[0] > 390 || y[0] < 0 || y[0] > 390) { endGame(); } for (int i = 1; i < length; i++) { if (x[0] == x[i] && y[0] == y[i]) { endGame(); } } } private void checkFood() { if (x[0] == foodX && y[0] == foodY) { length++; generateFood(); } } private void generateFood() { int r = (int)(Math.random() * 39) * 10; int c = (int)(Math.random() * 39) * 10; foodX = r; foodY = c; } private void endGame() { timer.stop(); JOptionPane.showMessageDialog(this, "游戏结束,您的得分为:" + (length - 3)); isStarted = false; startBtn.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new SnakeGame(); } } ``` 这是一个基于Java Swing的简单贪吃蛇游戏,使用了JPanel、JButton、Timer等组件和API。其中,键盘事件和定时器用于控制蛇的移动,碰撞检测和食物生成则用到了一些数学知识和随机数生成方法。您可以运行并尝试其中的代码和逻辑,也可以根据自己的需求和想法进行修改和扩展。

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