void add(int index, Object ele) boolean addAll(int index, Collection eles) Object get(int index) int indexOf(Object obj) int lastIndexOf(Object obj) Object remove(int index) Object set(int index
时间: 2023-12-10 12:04:52 浏览: 126
, Object ele) List subList(int fromIndex, int toIndex)
以上是 List 接口中常用的方法,下面是它们的作用:
1. add(int index, Object ele):在指定位置 index 插入元素 ele。
2. boolean addAll(int index, Collection eles):在指定位置 index 插入集合 eles 中的所有元素。
3. Object get(int index):获取指定位置 index 的元素。
4. int indexOf(Object obj):查找元素 obj 在列表中第一次出现的位置。
5. int lastIndexOf(Object obj):查找元素 obj 在列表中最后一次出现的位置。
6. Object remove(int index):移除并返回指定位置 index 的元素。
7. Object set(int index, Object ele):将指定位置 index 的元素替换为 ele,并返回原来的元素。
8. List subList(int fromIndex, int toIndex):返回列表中从 fromIndex(包括)到 toIndex(不包括)的子列表。
以上这些方法都是 List 接口中常用的方法,熟练掌握它们可以方便列表的操作。
相关问题
为Java中package com.company; import java.util.LinkedList; public class ResultBuffer { final int maxBufferLength = 10; int currentBufferLength = 0; int pointer = -1; LinkedList<String> buffer = new LinkedList<>(); public void addElement(String ele) { buffer.addFirst(ele); if (currentBufferLength < maxBufferLength) { currentBufferLength++; } else { buffer.removeLast(); } } public String getElement() { return buffer.get(pointer); } public void increasePointer() { pointer = (pointer + 1) % currentBufferLength; } public void resetPointer() { pointer = 0; } }每一行添加注释
/**
* ResultBuffer类用于存储程序输出的结果
* 包名为com.company
* 导入了java.util.LinkedList类
*/
package com.company;
import java.util.LinkedList;
public class ResultBuffer {
// 定义常量maxBufferLength为结果缓存的最大长度
final int maxBufferLength = 10;
// 当前结果缓存的长度
int currentBufferLength = 0;
// 指针,指向当前结果缓存的位置
int pointer = -1;
// 使用LinkedList来存储结果缓存
LinkedList<String> buffer = new LinkedList<>();
/**
* addElement方法用于向结果缓存中添加元素
* @param ele 要添加的元素
*/
public void addElement(String ele) {
// 将元素添加到缓存的首部
buffer.addFirst(ele);
// 如果当前缓存长度小于最大长度,则将当前缓存长度加1
if (currentBufferLength < maxBufferLength) {
currentBufferLength++;
} else {
// 否则将缓存的尾部元素删除
buffer.removeLast();
}
}
/**
* getElement方法用于获取当前指针指向的缓存元素
* @return 返回当前指针指向的缓存元素
*/
public String getElement() {
return buffer.get(pointer);
}
/**
* increasePointer方法用于将指针向后移一位,当指针移动到缓存尾部时,会循环回到缓存首部
*/
public void increasePointer() {
pointer = (pointer + 1) % currentBufferLength;
}
/**
* resetPointer方法用于将指针重置到缓存首部
*/
public void resetPointer() {
pointer = 0;
}
}
用jquery 语法优化这段代码 obj.ele.find('.empty').hide(); obj.ele.find('.mini-listbox-item').each(function () { var $this = $(this); if ($this.text().indexOf(obj.value) > -1) { $this.removeClass('hidden'); } else { $this.addClass('hidden'); } }); if (obj.ele.find('.mini-listbox-item').length === obj.ele.find('.mini-listbox-item.hidden').length) { obj.ele.find('.empty').show(); }
可以使用链式调用、缓存 jQuery 对象和选择器、使用 ternary operator 等方式来优化代码,如下所示:
```
var $empty = obj.ele.find('.empty');
var $items = obj.ele.find('.mini-listbox-item');
var itemsLength = $items.length;
var hiddenItemsLength = $items.filter('.hidden').length;
$empty.toggle(hiddenItemsLength === itemsLength);
$items.each(function () {
var $this = $(this);
var isMatched = $this.text().indexOf(obj.value) > -1;
$this.toggleClass('hidden', !isMatched);
});
```
这样可以减少多次查询 DOM 元素,提高代码执行效率,并且可读性更好。
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