opencv棋盘格标定
时间: 2023-10-25 17:04:02 浏览: 167
OpenCV棋盘格标定是一种常用的相机标定方法,通过使用棋盘格图像来计算相机的内参和畸变参数。
首先,我们需要采集一系列的棋盘格图像,要求图像中的棋盘格布局清晰可见,并确保相机在不同位置和角度下都能够拍摄到棋盘格。采集的图像越多越好,通常建议至少15-20张。
接下来,我们要使用OpenCV的标定函数来进行标定计算。首先,需要创建一个空的棋盘格对象,然后使用函数`findChessboardCorners()`来检测每张图像中的棋盘格角点。如果检测到足够数量的角点,将会把这些角点保存下来。
一旦获取到足够数量的角点,我们就可以调用`calibrateCamera()`函数来计算相机的内参和畸变参数。这个函数会使用一种叫做"基于最小二乘法的标定算法"来进行计算。计算结果将会得到相机的内参矩阵、畸变系数以及每幅图像的旋转和平移向量。
通过获得的内参矩阵,我们可以得到焦距、主点坐标和像素宽高比等信息。而畸变系数则可以用来纠正图像中的畸变效果,使得图像更加真实和精确。
在进行棋盘格标定时,我们还可以使用函数`undistort()`来将标定结果应用到任意图像上,以实现畸变校正。
总之,OpenCV的棋盘格标定方法可以帮助我们获得相机的内参和畸变参数,从而提高图像处理和计算机视觉应用的准确性和稳定性。
相关问题
qt opencv棋盘格标定
Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,而OpenCV是一个开源的计算机视觉库。棋盘格标定是一种常用的相机标定方法,用于确定相机的内部参数和畸变系数。在Qt中结合OpenCV进行棋盘格标定可以实现相机的校准和畸变矫正。
在Qt中使用OpenCV进行棋盘格标定的步骤如下:
1. 导入OpenCV库:在Qt项目中引入OpenCV库,可以通过CMake或者手动配置来完成。
2. 采集标定图像:使用相机采集一系列包含棋盘格的图像。
3. 棋盘格角点检测:使用OpenCV的函数来检测每张图像中棋盘格的角点坐标。
4. 构建角点坐标集合:将每张图像中检测到的角点坐标保存到一个集合中。
5. 标定相机:使用OpenCV的函数来进行相机标定,计算出相机的内部参数和畸变系数。
6. 畸变矫正:使用标定结果对采集到的图像进行畸变矫正,得到校正后的图像。
opencv棋盘格标定C++
好的,下面是使用 OpenCV 在 C++ 中进行棋盘格标定的步骤:
1. 准备标定图像:使用相机拍摄多张包含完整棋盘格的图像,并保存在本地。
2. 定义棋盘格参数:定义棋盘格的行数、列数、每个方格的大小(单位为毫米)等参数。
3. 导入图像并查找棋盘格角点:使用 OpenCV 中的 `findChessboardCorners()` 函数在图像中查找棋盘格角点,并将其保存在一个数组中。
4. 绘制角点:使用 `drawChessboardCorners()` 函数绘制被找到的角点。
5. 标定相机:使用 `calibrateCamera()` 函数标定相机,并计算出相机的内部参数和畸变矩阵。
6. 评估标定结果:使用 `getOptimalNewCameraMatrix()` 函数来优化相机矩阵,并使用 `undistort()` 函数来矫正图像的畸变。
下面是示例代码,可以根据自己的需要进行修改:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
// 定义棋盘格参数
int board_width = 9;
int board_height = 6;
float square_size = 25.0; // 每个方格的大小,单位为毫米
// 准备标定图像
vector<vector<Point3f>> object_points; // 保存棋盘格角点的三维坐标
vector<vector<Point2f>> image_points; // 保存棋盘格角点的图像坐标
vector<Point2f> corners; // 保存每张图像中被找到的角点
Mat image, gray;
Size image_size;
// 循环读取图像并查找角点
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
// 读取图像
string filename = "image" + to_string(i) + ".jpg";
image = imread(filename);
if (image.empty())
{
cout << "Can't read image " << filename << endl;
continue;
}
image_size = image.size();
// 转换为灰度图像
cvtColor(image, gray, COLOR_BGR2GRAY);
// 查找角点
bool found = findChessboardCorners(gray, Size(board_width, board_height), corners);
if (found)
{
// 亚像素精确化
cornerSubPix(gray, corners, Size(11, 11), Size(-1, -1), TermCriteria(TermCriteria::EPS + TermCriteria::COUNT, 30, 0.1));
// 绘制角点
drawChessboardCorners(image, Size(board_width, board_height), corners, found);
imshow("Chessboard", image);
waitKey(500); // 暂停一下,方便观察
// 保存角点
vector<Point3f> object_corner;
for (int j = 0; j < board_height; j++)
{
for (int k = 0; k < board_width; k++)
{
Point3f corner((float)k * square_size, (float)j * square_size, 0);
object_corner.push_back(corner);
}
}
object_points.push_back(object_corner);
image_points.push_back(corners);
}
}
// 标定相机
Mat camera_matrix, dist_coeffs;
vector<Mat> rvecs, tvecs;
calibrateCamera(object_points, image_points, image_size, camera_matrix, dist_coeffs, rvecs, tvecs);
// 评估标定结果
Mat mapx, mapy;
Mat new_camera_matrix = getOptimalNewCameraMatrix(camera_matrix, dist_coeffs, image_size, 1, image_size, 0);
initUndistortRectifyMap(camera_matrix, dist_coeffs, Mat(), new_camera_matrix, image_size, CV_16SC2, mapx, mapy);
// 矫正图像
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
// 读取图像
string filename = "image" + to_string(i) + ".jpg";
image = imread(filename);
if (image.empty())
{
cout << "Can't read image " << filename << endl;
continue;
}
// 矫正图像
Mat undistorted;
remap(image, undistorted, mapx, mapy, INTER_LINEAR);
// 显示矫正前后的图像
imshow("Original Image", image);
imshow("Undistorted Image", undistorted);
waitKey(0);
}
return 0;
}
```
阅读全文