opencv棋盘格标定

时间: 2023-10-25 11:04:02 浏览: 196
OpenCV棋盘格标定是一种常用的相机标定方法,通过使用棋盘格图像来计算相机的内参和畸变参数。 首先,我们需要采集一系列的棋盘格图像,要求图像中的棋盘格布局清晰可见,并确保相机在不同位置和角度下都能够拍摄到棋盘格。采集的图像越多越好,通常建议至少15-20张。 接下来,我们要使用OpenCV的标定函数来进行标定计算。首先,需要创建一个空的棋盘格对象,然后使用函数`findChessboardCorners()`来检测每张图像中的棋盘格角点。如果检测到足够数量的角点,将会把这些角点保存下来。 一旦获取到足够数量的角点,我们就可以调用`calibrateCamera()`函数来计算相机的内参和畸变参数。这个函数会使用一种叫做"基于最小二乘法的标定算法"来进行计算。计算结果将会得到相机的内参矩阵、畸变系数以及每幅图像的旋转和平移向量。 通过获得的内参矩阵,我们可以得到焦距、主点坐标和像素宽高比等信息。而畸变系数则可以用来纠正图像中的畸变效果,使得图像更加真实和精确。 在进行棋盘格标定时,我们还可以使用函数`undistort()`来将标定结果应用到任意图像上,以实现畸变校正。 总之,OpenCV的棋盘格标定方法可以帮助我们获得相机的内参和畸变参数,从而提高图像处理和计算机视觉应用的准确性和稳定性。
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qt opencv棋盘格标定

Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,而OpenCV是一个开源的计算机视觉库。棋盘格标定是一种常用的相机标定方法,用于确定相机的内部参数和畸变系数。在Qt中结合OpenCV进行棋盘格标定可以实现相机的校准和畸变矫正。 在Qt中使用OpenCV进行棋盘格标定的步骤如下: 1. 导入OpenCV库:在Qt项目中引入OpenCV库,可以通过CMake或者手动配置来完成。 2. 采集标定图像:使用相机采集一系列包含棋盘格的图像。 3. 棋盘格角点检测:使用OpenCV的函数来检测每张图像中棋盘格的角点坐标。 4. 构建角点坐标集合:将每张图像中检测到的角点坐标保存到一个集合中。 5. 标定相机:使用OpenCV的函数来进行相机标定,计算出相机的内部参数和畸变系数。 6. 畸变矫正:使用标定结果对采集到的图像进行畸变矫正,得到校正后的图像。

opencv棋盘格标定C++

好的,下面是使用 OpenCV 在 C++ 中进行棋盘格标定的步骤: 1. 准备标定图像:使用相机拍摄多张包含完整棋盘格的图像,并保存在本地。 2. 定义棋盘格参数:定义棋盘格的行数、列数、每个方格的大小(单位为毫米)等参数。 3. 导入图像并查找棋盘格角点:使用 OpenCV 中的 `findChessboardCorners()` 函数在图像中查找棋盘格角点,并将其保存在一个数组中。 4. 绘制角点:使用 `drawChessboardCorners()` 函数绘制被找到的角点。 5. 标定相机:使用 `calibrateCamera()` 函数标定相机,并计算出相机的内部参数和畸变矩阵。 6. 评估标定结果:使用 `getOptimalNewCameraMatrix()` 函数来优化相机矩阵,并使用 `undistort()` 函数来矫正图像的畸变。 下面是示例代码,可以根据自己的需要进行修改: ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main() { // 定义棋盘格参数 int board_width = 9; int board_height = 6; float square_size = 25.0; // 每个方格的大小,单位为毫米 // 准备标定图像 vector<vector<Point3f>> object_points; // 保存棋盘格角点的三维坐标 vector<vector<Point2f>> image_points; // 保存棋盘格角点的图像坐标 vector<Point2f> corners; // 保存每张图像中被找到的角点 Mat image, gray; Size image_size; // 循环读取图像并查找角点 for (int i = 1; i <= 20; i++) { // 读取图像 string filename = "image" + to_string(i) + ".jpg"; image = imread(filename); if (image.empty()) { cout << "Can't read image " << filename << endl; continue; } image_size = image.size(); // 转换为灰度图像 cvtColor(image, gray, COLOR_BGR2GRAY); // 查找角点 bool found = findChessboardCorners(gray, Size(board_width, board_height), corners); if (found) { // 亚像素精确化 cornerSubPix(gray, corners, Size(11, 11), Size(-1, -1), TermCriteria(TermCriteria::EPS + TermCriteria::COUNT, 30, 0.1)); // 绘制角点 drawChessboardCorners(image, Size(board_width, board_height), corners, found); imshow("Chessboard", image); waitKey(500); // 暂停一下,方便观察 // 保存角点 vector<Point3f> object_corner; for (int j = 0; j < board_height; j++) { for (int k = 0; k < board_width; k++) { Point3f corner((float)k * square_size, (float)j * square_size, 0); object_corner.push_back(corner); } } object_points.push_back(object_corner); image_points.push_back(corners); } } // 标定相机 Mat camera_matrix, dist_coeffs; vector<Mat> rvecs, tvecs; calibrateCamera(object_points, image_points, image_size, camera_matrix, dist_coeffs, rvecs, tvecs); // 评估标定结果 Mat mapx, mapy; Mat new_camera_matrix = getOptimalNewCameraMatrix(camera_matrix, dist_coeffs, image_size, 1, image_size, 0); initUndistortRectifyMap(camera_matrix, dist_coeffs, Mat(), new_camera_matrix, image_size, CV_16SC2, mapx, mapy); // 矫正图像 for (int i = 1; i <= 20; i++) { // 读取图像 string filename = "image" + to_string(i) + ".jpg"; image = imread(filename); if (image.empty()) { cout << "Can't read image " << filename << endl; continue; } // 矫正图像 Mat undistorted; remap(image, undistorted, mapx, mapy, INTER_LINEAR); // 显示矫正前后的图像 imshow("Original Image", image); imshow("Undistorted Image", undistorted); waitKey(0); } return 0; } ```
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