c++利用多态求各种图形面积坐标Point

时间: 2024-05-06 22:18:24 浏览: 66
首先,我们需要定义一个抽象基类`Shape`,用于表示图形。该类中包含两个纯虚函数:`getArea()`用于计算图形的面积,`printCoordinates()`用于打印图形的坐标。 ```c++ class Shape { public: virtual double getArea() = 0; virtual void printCoordinates() = 0; }; ``` 然后,我们可以定义各种具体的图形类,例如矩形、圆形等,这些类都继承自`Shape`类。在这些类中,我们需要实现基类中定义的两个纯虚函数,并添加该类特有的属性和方法。 以矩形为例,我们可以定义一个`Rectangle`类,其中包含`width`和`height`两个属性表示矩形的宽和高。 ```c++ class Rectangle : public Shape { private: int width; int height; public: Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) {} double getArea() override { return width * height; } void printCoordinates() override { cout << "Rectangle coordinates: (0, 0), (" << width << ", 0), (" << width << ", " << height << "), (0, " << height << ")" << endl; } }; ``` 同样地,我们可以定义一个圆形类`Circle`,其中包含`radius`属性表示圆形的半径。 ```c++ class Circle : public Shape { private: int radius; public: Circle(int r) : radius(r) {} double getArea() override { return 3.14159 * radius * radius; } void printCoordinates() override { cout << "Circle coordinates: center(0, 0), radius=" << radius << endl; } }; ``` 最后,我们可以在主函数中创建各种图形对象,并通过基类指针调用其成员函数。 ```c++ int main() { Shape* shapes[2]; shapes[0] = new Rectangle(5, 10); shapes[1] = new Circle(7); for (int i = 0; i < 2; i++) { shapes[i]->printCoordinates(); cout << "Area: " << shapes[i]->getArea() << endl; } return 0; } ``` 输出结果如下: ``` Rectangle coordinates: (0, 0), (5, 0), (5, 10), (0, 10) Area: 50 Circle coordinates: center(0, 0), radius=7 Area: 153.937 ```
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