hashmap的底层实现原理
时间: 2023-10-26 16:40:23 浏览: 95
HashMap是一种基于哈希表的数据结构,它通过哈希函数把键映射到数组中的位置来访问对应的值,因此具有快速的查找、插入和删除操作。它的底层实现原理可以分为以下几个部分:
1.数组:HashMap内部存储的是一个数组,数组的每个元素都是一个链表的头结点,每个链表中存储的是相同索引的key-value键值对。
2.哈希函数:HashMap使用哈希函数将键映射到数组的一个位置上。哈希函数的实现需要满足以下两个条件:
a.相同的key应该得到相同的哈希值;
b.不同的key应该得到不同的哈希值。
3.扩容机制:当HashMap中的元素数量超过了容量的75%时,就会触发扩容机制,即将原来的数组复制到一个新的两倍大小的数组中,并重新计算每个元素的位置。
4.解决哈希冲突:当不同的key映射到数组的同一个位置时,就会发生哈希冲突。HashMap使用链表解决哈希冲突,即在相同索引的链表中添加新的键值对。但是,如果同一索引处的链表过长,就会导致HashMap的性能下降。因此,JDK1.8之后的HashMap采用链表和红黑树相结合的方式来解决哈希冲突,当链表长度超过8时,链表就会转化为红黑树,从而提高访问效率。
以上就是HashMap的底层实现原理。
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hashmap底层实现原理
HashMap 的底层实现是一个数组和链表的结合体,也就是数组加链表。具体来说,HashMap 内部有一个数组用于存储数据,每个数组元素都是一个链表的头节点,这个链表就是用来解决哈希冲突的。
当我们往 HashMap 中 put 一个键值对时,HashMap 首先会根据键的哈希值找到对应的数组下标,然后将新的键值对插入到该下标所对应的链表中。如果发生了哈希冲突,也就是说有两个键的哈希值相同,那么会将新的键值对插入到链表的末尾。当链表的长度超过了一个阈值(默认为 8),链表就会被转化为红黑树,这样能够更加高效地进行查找和插入操作。
在进行 get 操作时,HashMap 会根据键的哈希值找到对应的数组下标,然后遍历该下标所对应的链表或红黑树,找到对应的键值对并返回其值。
需要注意的是,HashMap 的默认负载因子为 0.75,也就是说当数组中的元素个数超过了数组长度的 0.75 倍时,HashMap 会进行扩容操作,将数组长度扩大为原来的两倍,并将原来数组中的元素重新分配到新的数组中。
Hashmap底层实现原理
HashMap是一种常用的数据结构,它的底层实现基于哈希表。哈希表是一种以键值对存储数据的结构,它利用哈希函数将键映射到数组中的一个位置,从而实现快速的查找和插入操作。
下面是HashMap底层实现的简要过程:
1. 创建一个初始容量为16的数组,每个元素都是一个链表。
2. 当往HashMap中插入一个元素时,先计算该元素的哈希值(通过hashCode()方法),然后根据哈希值计算出该元素在数组中的索引位置。
3. 如果该位置上没有元素,则直接把该元素插入到该位置上。
4. 如果该位置上已经有元素了,则遍历链表,查找是否有相同的键值对。如果找到了相同的键值对,则更新该键值对的值;如果没有找到,则在链表的末尾添加该键值对。
5. 当HashMap中的元素数量达到容量的75%时,就会触发扩容操作。扩容会创建一个新的两倍大小的数组,并将原来的元素重新哈希到新的数组中。
需要注意的是,为了提高哈希表的性能,HashMap在实现时还采用了一些优化策略,比如链表转红黑树等。这些优化策略可以使得HashMap在处理大量数据时仍能保持较快的性能。
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