用python3.9制作一个推箱子

时间: 2024-05-11 10:14:35 浏览: 3
很高兴为您提供Python 3.9制作推箱子游戏的代码。以下是代码: ```python import numpy as np # 定义游戏地图 MAP = np.array([ ['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'], ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'], ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'], ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'], ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'], ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'], ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'], ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'], ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'], ['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'] ]) # 定义箱子和目标地点 BOX = 'B' TARGET = 'T' # 定义玩家和玩家目前的位置 PLAYER = 'P' player_position = (1, 1) # 定义箱子和目标地点的位置 boxes_positions = [(2, 2), (4, 4), (6, 6)] targets_positions = [(2, 6), (4, 2), (6, 4)] # 定义游戏结束条件 GAME_OVER = False # 定义移动函数 def move_player(dx, dy): global player_position x, y = player_position x += dx y += dy if MAP[x][y] == '#': return if (x, y) in boxes_positions: bx, by = x + dx, y + dy if MAP[bx][by] == '#' or (bx, by) in boxes_positions: return boxes_positions.remove((x, y)) boxes_positions.append((bx, by)) player_position = (x, y) # 定义游戏循环 while not GAME_OVER: # 清屏 print('\033c') # 更新地图 MAP = np.array([ ['#' if (i, j) in boxes_positions else ' ' if (i, j) != player_position else PLAYER for j in range(10)] for i in range(10) ]) for i, j in targets_positions: if MAP[i][j] != BOX: break else: GAME_OVER = True # 打印地图 for row in MAP: print(' '.join(row)) # 等待玩家输入 move = input('请输入移动方向(WASD):').lower().strip() if move == 'w': move_player(-1, 0) elif move == 'a': move_player(0, -1) elif move == 's': move_player(1, 0) elif move == 'd': move_player(0, 1) ``` 这是一个基本的推箱子游戏,可以通过控制台进行玩耍。在游戏中,玩家可以使用WASD键来控制玩家移动,将箱子推到目标地点即可获胜。希望这能帮助到您。

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