贪心法实现最小生成树的prim算法复杂度分析
时间: 2023-11-30 19:42:14 浏览: 227
Prim算法是一种常用的贪心算法,用于求解最小生成树问题。其基本思想是从一个点开始,每次选择与当前生成树距离最近的一个点加入生成树中,直到所有点都被加入为止。下面是Prim算法的复杂度分析:
假设有n个节点,m条边,Prim算法的时间复杂度为O(mlogn)。
具体分析如下:
1. 初始化:时间复杂度为O(n)。
2. 选取最小边:需要遍历所有的边,时间复杂度为O(m)。
3. 更新距离:需要更新所有与新加入节点相邻的节点的距离,最坏情况下需要更新所有的边,时间复杂度为O(m)。
4. 选取最小距离:需要遍历所有的节点,时间复杂度为O(n)。
5. 总时间复杂度为O(n)+O(m)+O(m)+O(n)=O(mlogn)。
因此,Prim算法的时间复杂度为O(mlogn)。
相关问题
利用c语言代码实现:实验内容:1、分别采用Prim算法和Kruskal算法求取图的最小生成树。2、分别输出基于上述两种算法求出的最小生成树,并比较算法的时间复杂度和空间复杂度。三:实验原理1、Prim算法。2、Kruskal算法。
在C语言中实现Prim算法和Kruskal算法需要使用到数据结构如优先队列以及邻接矩阵或邻接表来存储图。以下是简化的步骤:
**1. Prim算法** (贪心选择法)
- **实验原理**:每次从任意顶点开始,选择与当前生成树相连的最短边加入,直到所有顶点都包含在内。
- **代码概览**(伪代码示例):
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int u, v, weight;
} Edge;
// 边优先队列结构
typedef struct {
Edge* edges;
int size;
} PriorityQueue;
// Prim函数实现
PriorityQueue prim(graph, nVertices) {
// ... (实现优先队列和算法核心部分)
}
int main() {
// 输入图的信息,初始化并运行Prim算法
// 输出结果和时间/空间复杂度分析
}
```
**2. Kruskal算法** (并查集)
- **实验原理**:将边按权重从小到大排序,依次选取不在同连通分量中的边,直至形成最小生成树。
- **代码概览**:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h> // 使用布尔类型
// 并查集辅助结构
typedef struct {
int parent[vertices];
} DisjointSet;
// kruskal函数实现
void kruskal(graph, nVertices) {
// ... (实现并查集和算法核心部分)
}
int main() {
// 输入图的信息,初始化并运行Kruskal算法
// 输出结果和时间/空间复杂度分析
}
```
注意:实际编写完整版本的代码需要处理细节,比如图的输入、优先队列和并查集的实现、时间复杂度和空间复杂度的计算等。
邻接矩阵无向图prim算法求最小生成树
邻接矩阵无向图 Prim 算法求最小生成树的基本思想是贪心法。该算法以一个节点为起点,每次选择与当前已有节点集合距离最短的节点加入集合,直到所有节点都被加入集合为止。具体实现步骤如下:
1. 选择一个起点,将该起点加入已有节点集合中。
2. 初始化一个与节点数相同的一维数组,用来记录每个节点到已有节点集合的最短距离。将起点到自身的距离设为 0,起点到其他节点的距离设为该节点到起点的距离。
3. 从未加入已有节点集合的节点中,选择距离已有节点集合最近的节点加入集合。
4. 更新该节点到未加入已有节点集合的节点的距离。如果该节点到某个未加入已有节点集合的节点的距离比该节点到已有节点集合的某个节点的距离更短,就更新该未加入节点到已有节点集合的距离为该节点到已有节点集合的距离。
5. 重复 3 和 4 步骤,直到所有节点都被加入已有节点集合为止。
6. 最终已有节点集合中的节点和它们之间的边构成了最小生成树。
注意:邻接矩阵无向图 Prim 算法的时间复杂度为 O(n^2),其中 n 为节点数。如果使用堆优化可以将时间复杂度优化到 O(mlogn),其中 m 为边数。
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