colorMap->data()->set(dataArray, false);
时间: 2024-03-05 09:52:13 浏览: 51
`colorMap->data()->set(dataArray, false)` 这行代码是用来设置瀑布图的数据的。
其中,`dataArray` 是一个二维数组,用于存储瀑布图的数据,其类型为 `double` 类型的二维指针,即 `double **dataArray`。
`set` 函数的第一个参数是数据数组 `dataArray`,第二个参数是一个布尔值,表示是否拥有所有权。如果为 `true`,则 `QCPColorMapData` 将拥有该数组的内存管理权;如果为 `false`,则需要手动管理该数组的内存。在本例中,使用 `false`,即手动管理内存。
因此,在调用 `set` 函数之前,需要先为 `dataArray` 分配内存,并将瀑布图的数据存储在其中。假设瀑布图的数据存储在一个名为 `data` 的二维数组中,可以按照以下方式进行分配内存和赋值:
```cpp
double **dataArray = new double*[xSize];
for (int i = 0; i < xSize; ++i)
{
dataArray[i] = new double[ySize];
for (int j = 0; j < ySize; ++j)
{
dataArray[i][j] = data[i][j];
}
}
```
这里使用了一个二维指针 `dataArray`,先创建一个长度为 `xSize` 的指针数组,再为每个指针分配长度为 `ySize` 的数组,最后将 `data` 数组中的数据赋值给 `dataArray` 数组。
完整的代码示例:
```cpp
double **dataArray = new double*[xSize];
for (int i = 0; i < xSize; ++i)
{
dataArray[i] = new double[ySize];
for (int j = 0; j < ySize; ++j)
{
dataArray[i][j] = data[i][j];
}
}
colorMap->data()->set(dataArray, false);
for (int i = 0; i < xSize; ++i)
{
delete[] dataArray[i];
}
delete[] dataArray;
```
其中,`data` 数组和 `xSize`、`ySize` 都需要根据实际情况进行设置。最后,需要手动释放 `dataArray` 数组的内存。
阅读全文