如何用Devc++编写一个飞行棋游戏的代码

时间: 2023-12-06 10:04:37 浏览: 42
以下是使用Dev-C++编写一个简单的飞行棋游戏的代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int BOARDSIZE = 56; const int PLAYER_NUM = 4; struct Player { int position; int steps; bool finished; }; void initBoard(int board[]) { for (int i = 0; i < BOARDSIZE; i++) { board[i] = 0; } board[0] = board[13] = board[26] = board[39] = 1; // 红色区域 board[9] = board[22] = board[35] = board[48] = 2; // 蓝色区域 board[18] = board[31] = board[44] = board[3] = 3; // 黄色区域 board[27] = board[40] = board[51] = board[14] = 4; // 绿色区域 } void rollDice(int &dice) { dice = rand() % 6 + 1; } void initPlayers(Player players[]) { for (int i = 0; i < PLAYER_NUM; i++) { players[i].position = -1; players[i].steps = 0; players[i].finished = false; } } void move(Player &player, int steps, int board[]) { int next_pos = player.position + steps; if (next_pos >= BOARDSIZE) { // 超出终点 player.position = BOARDSIZE - 1; player.finished = true; return; } if (board[next_pos] != 0) { // 遇到其他棋子 player.position = next_pos; return; } board[player.position] = 0; // 清除原位置 player.position = next_pos; board[player.position] = 1; // 标记新位置 } void printBoard(int board[]) { for (int i = 0; i < BOARDSIZE; i++) { cout << board[i] << " "; if ((i + 1) % 14 == 0) { cout << endl; } } } int main() { srand(time(0)); int board[BOARDSIZE]; initBoard(board); Player players[PLAYER_NUM]; initPlayers(players); int cur_player = 0; int dice; while (true) { cout << "Player " << cur_player + 1 << "'s turn. Press any key to roll the dice." << endl; cin.get(); rollDice(dice); cout << "You rolled " << dice << "." << endl; if (players[cur_player].finished) { cout << "You have finished the game." << endl; } else { move(players[cur_player], dice, board); cout << "You move to position " << players[cur_player].position << "." << endl; if (players[cur_player].finished) { cout << "You have finished the game." << endl; } } printBoard(board); cur_player = (cur_player + 1) % PLAYER_NUM; } return 0; } ``` 这个代码实现了一个简单的飞行棋游戏,由四个玩家逐个轮流掷骰子并移动棋子。其中,initBoard函数初始化了游戏棋盘,initPlayers函数初始化了玩家信息,rollDice函数掷骰子,move函数移动棋子,printBoard函数打印当前棋盘状态。

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