cocos creator 分辨率自适应
时间: 2023-10-18 08:06:24 浏览: 178
tutorial-first-game-2.4_cocoscreator_
在 Cocos Creator 中,可以通过设置设计分辨率和适配模式来实现自适应。设计分辨率是开发者在开发过程中使用的分辨率,适配模式则是指游戏在不同分辨率下的适配方式。
具体实现步骤如下:
1. 在 Cocos Creator 中创建一个新项目后,可以在“项目设置”中设置设计分辨率。一般情况下,我们会将设计分辨率设置为游戏中使用的最大分辨率。
2. 在代码中,可以通过 cc.view.setDesignResolutionSize() 方法来设置设计分辨率的大小。
3. 接下来需要设置适配模式。Cocos Creator 提供了四种适配模式:No Border、Show All、Fixed Height 和 Fixed Width。具体的适配效果可以在编辑器中进行预览。
4. 在代码中,可以通过 cc.view.setResolutionPolicy() 方法来设置适配模式。
下面是一个示例代码:
```
cc.view.setDesignResolutionSize(640, 1136, cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL);
cc.view.setResolutionPolicy(cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL);
```
这段代码将设计分辨率设置为 640x1136,适配模式为 Show All。
阅读全文