std::cout << e.what() << std::endl;
时间: 2024-04-25 20:22:01 浏览: 152
这是一行C++代码,用于在控制台输出异常信息。`e.what()`是异常对象的成员函数,返回一个指向异常信息的C风格字符串。`std::cout`是C++标准库中的输出流对象,`<<`是插入运算符,用于将异常信息插入到输出流中。`std::endl`是C++标准库中的控制流操作符,表示插入一个换行符并刷新输出流。这样,异常信息就会被输出到控制台。
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rep_queue.reg_handler(cec, [this](rep_queue_t &q) { std::pair<TID,CID> p; while(q.try_dequeue(p)) { TID tid = p.first; CID cid = p.second; Clients::iterator cit = this->clients.find(cid); if(cit != this->clients.end()) { ClientNfo cnfo = cit->second; MsgReply reply(tid); ClientNet::conn_t recipient = std::get<3>(cnfo); if(DEBUG1) { std::cout << KBLU << nfo() << "sending reply to " << cid << ":" << reply.prettyPrint() << KNRM << std::endl } try { this->cnet.send_msg(reply,recipient); (this->clients)[cid]=std::make_tuple(std::get<0>(cnfo),std::get<1>(cnfo),std::get<2>(cnfo)+1,std::get<3>(cnfo)); } catch(std::exception &err) { if(DEBUG0) { std::cout << KBLU << nfo() << "couldn't send reply to " << cid << ":" << reply.prettyPrint() << "; " << err.what() << KNRM << std::endl; } } } else { if(DEBUG0) { std::cout << KBLU << nfo() << "couldn't reply to unknown client: " << cid << KNRM << std::endl; } } } return false; });
这段代码注册一个回调函数,用于处理rep_queue队列中的消息。函数接受一个rep_queue_t类型的引用q作为参数。
在函数内部,使用一个while循环和q.try_dequeue函数从rep_queue队列中获取消息的TID和CID,存储在std::pair<TID,CID>对象p中。如果成功获取到消息,就执行以下操作:
首先,从p中获取TID和CID,并分别赋值给tid和cid变量。
然后,通过在this->clients中查找CID对应的客户端信息。如果找到了对应的客户端信息(cit不等于this->clients.end()),则执行以下操作:
- 从cit->second中获取客户端信息ClientNfo,并存储在cnfo变量中。
- 创建一个MsgReply对象reply,使用tid作为参数。
- 从cnfo中获取接收方的ClientNet::conn_t对象recipient。
- 如果DEBUG1宏被定义,则打印发送回复消息的相关信息。
- 尝试通过this->cnet.send_msg函数发送回复消息reply给接收方recipient。
- 更新this->clients中CID对应的客户端信息,将原有信息替换为std::make_tuple(std::get<0>(cnfo),std::get<1>(cnfo),std::get<2>(cnfo)+1,std::get<3>(cnfo))。
如果发送回复消息过程中出现异常,捕获异常并在DEBUG0宏被定义时打印相关错误信息。
如果在this->clients中找不到对应的客户端信息,即cit等于this->clients.end(),则在DEBUG0宏被定义时打印无法回复给未知客户端的错误信息。
循环结束后,返回false。
这段代码的作用是注册一个回调函数,用于处理rep_queue队列中的消息,并根据消息中的CID找到对应的客户端信息,发送回复消息给接收方。
用c++语言优化这段代码int main(int argc, char* argv[]) { // 读取命令行参数 std::string filename = argv[1]; // 打开文件 std::ifstream infile(filename); if (!infile) { std::cout << "文件打开失败" << std::endl; exit(1); } // 读取文件内容并输出到屏幕上 std::string data; while (std::getline(infile, data)) { std::cout << data << std::endl; } // 关闭文件 infile.close(); return 0;}
以下是一些可能的 C++ 语言优化方法:
1. 对于文件不存在的情况,可以使用异常机制来处理,避免直接退出程序。
```c++
try {
std::ifstream infile(filename);
if (!infile) {
throw std::runtime_error("文件打开失败");
}
// 读取文件内容并输出到屏幕上
std::string data;
while (std::getline(infile, data)) {
std::cout << data << std::endl;
}
// 关闭文件
infile.close();
} catch (std::exception& ex) {
std::cerr << ex.what() << std::endl;
return 1;
}
```
2. 在读取文件时,可以使用文件流对象的 read 函数进行二进制读取,避免字符编码的转换。
```c++
std::ifstream infile(filename, std::ios::binary);
if (!infile) {
std::cerr << "文件打开失败" << std::endl;
return 1;
}
// 获取文件大小
infile.seekg(0, std::ios::end);
std::size_t filesize = infile.tellg();
infile.seekg(0, std::ios::beg);
// 读取文件内容并输出到屏幕上
std::vector<char> buffer(filesize);
infile.read(buffer.data(), filesize);
std::cout.write(buffer.data(), filesize);
// 关闭文件
infile.close();
```
3. 在读取文件时,可以使用多线程进行处理,提高读取效率。
```c++
std::ifstream infile(filename, std::ios::binary);
if (!infile) {
std::cerr << "文件打开失败" << std::endl;
return 1;
}
// 获取文件大小
infile.seekg(0, std::ios::end);
std::size_t filesize = infile.tellg();
infile.seekg(0, std::ios::beg);
// 读取文件内容并输出到屏幕上
std::vector<char> buffer(filesize);
std::vector<std::future<void>> futures;
for (int i = 0; i < std::thread::hardware_concurrency(); ++i) {
std::size_t start = i * filesize / std::thread::hardware_concurrency();
std::size_t end = (i + 1) * filesize / std::thread::hardware_concurrency();
futures.push_back(std::async(std::launch::async, [&infile, &buffer, start, end]() {
infile.seekg(start, std::ios::beg);
infile.read(buffer.data() + start, end - start);
}));
}
for (auto& future : futures) {
future.wait();
}
std::cout.write(buffer.data(), filesize);
// 关闭文件
infile.close();
```
4. 在读取文件时,可以使用内存映射方式进行读取。需要注意的是,内存映射方式适用于较大的文件,且需要使用操作系统提供的 API。
```c++
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
std::string filename = argv[1];
int fd = open(filename.c_str(), O_RDONLY);
if (fd == -1) {
std::cerr << "文件打开失败" << std::endl;
return 1;
}
struct stat sb;
if (fstat(fd, &sb) == -1) {
std::cerr << "获取文件大小失败" << std::endl;
close(fd);
return 1;
}
char* addr = (char*)mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
if (addr == MAP_FAILED) {
std::cerr << "内存映射失败" << std::endl;
close(fd);
return 1;
}
std::cout.write(addr, sb.st_size);
munmap(addr, sb.st_size);
close(fd);
```
需要注意的是,内存映射方式需要手动进行内存释放和文件关闭操作。另外,对于 Windows 系统,需要使用 CreateFile 和 CreateFileMapping 等 API 来进行内存映射。
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