function sysCall_init() forwarder=sim.getObjectHandle('ConveyorBelt_forwarder') sim.setFloatSignal("belt_con",1) sen=sim.getObjectHandle('sensor') end function sysCall_cleanup() end function sysCall_actuation() beltVelocity=sim.getScriptSimulationParameter(sim.handle_self,"conveyorBeltVelocity") con=sim.getFloatSignal("belt_con") senflag,dis,_,_,_=sim.readProximitySensor(sen) print(senflag) if con==1 and senflag ==0 then -- Here we "fake" the transportation pads with a single static rectangle that we dynamically reset -- at each simulation pass (while not forgetting to set its initial velocity vector) : relativeLinearVelocity={beltVelocity,0,0} -- Reset the dynamic rectangle from the simulation (it will be removed and added again) sim.resetDynamicObject(forwarder) -- Compute the absolute velocity vector: m=sim.getObjectMatrix(forwarder,-1) m[4]=0 -- Make sure the translation component is discarded m[8]=0 -- Make sure the translation component is discarded m[12]=0 -- Make sure the translation component is discarded absoluteLinearVelocity=sim.multiplyVector(m,relativeLinearVelocity) -- Now set the initial velocity of the dynamic rectangle: sim.setObjectFloatParameter(forwarder,sim.shapefloatparam_init_velocity_x,absoluteLinearVelocity[1]) sim.setObjectFloatParameter(forwarder,sim.shapefloatparam_init_velocity_y,absoluteLinearVelocity[2]) sim.setObjectFloatParameter(forwarder,sim.shapefloatparam_init_velocity_z,absoluteLinearVelocity[3]) end end
时间: 2024-04-01 11:38:32 浏览: 29
这段代码是用来控制一个传送带的运行的,其中使用了一个名为 forwarder 的物体来模拟传送带的运动,同时使用了一个名为 sen 的物体来检测传送带上是否存在物体。在代码中通过 sim.getFloatSignal("belt_con") 获取到传送带的控制信号,如果该信号为 1 并且传送带上没有物体,则通过 sim.resetDynamicObject(forwarder) 重置 forwarder 物体,并使用 sim.setObjectFloatParameter() 设置其初速度,从而实现传送带的运动。
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function sysCall_init() -- do some initialization here dirh={-1,-1,-1,-1} speedh={-1,-1,-1,-1} dirh[1]=sim.getObjectHandle('carwdfl') dirh[2]=sim.getObjectHandle('carwdfr') dirh[3]=sim.getObjectHandle('carwdbl') dirh[4]=sim.getObjectHandle('carwdbr') speedh[1]=sim.getObjectHandle('carwfl') speedh[2]=sim.getObjectHandle('carwfr') speedh[3]=sim.getObjectHandle('carwbl') speedh[4]=sim.getObjectHandle('carwbr') car_aim_h=sim.getObjectHandle('car_aim') car_now_h=sim.getObjectHandle('car_now') car_f_h=sim.getObjectHandle('car_f') car_w_speed={0,0,0,0} direrr=-math.pi/2 end function sysCall_actuation() -- put your actuation code here car_aim=sim.getObjectPosition(car_aim_h,-1) car_f=sim.getObjectPosition(car_now_h,-1) car_now=sim.getObjectPosition(car_f_h,-1) yerr=car_aim[2]-car_now[2] xerr=car_aim[1]-car_now[1] ycarf=car_now[2]-car_f[2] xcarf=car_now[1]-car_f[1] car_w_speed={0,0,1.5,1} aimangle=math.atan2(yerr,xerr) carangle=math.atan2(ycarf,xcarf) rerr=carangle-aimangle xyerr=yerr^2+xerr^2 print(xyerr) if xyerr>0.01 then vf=-1 else vf=0 end --[[ if math.abs(rerr)>0.01 then vr=1*rerr/math.abs(rerr) vf=0 else vr=0 end if 1 then car_w_speed[3]=vr+vf car_w_speed[4]=-vr+vf end --]] for ii=1,4,1 do sim.setJointTargetPosition(dirh[ii],-rerr+direrr) sim.setJointTargetVelocity(speedh[ii],vf) end end function sysCall_sensing() -- put your sensing code here end function sysCall_cleanup() -- do some clean-up here end -- See the user manual or the available code snippets for additional callback functions and details
这是一个用于Simulink仿真环境的Lua脚本,主要用于控制一个四轮驱动的小车朝向目标点行驶。在每个时间步长内,脚本将从仿真环境中获取小车当前位置和目标点位置,计算当前位置与目标点之间的水平距离和垂直距离,然后将小车的方向调整到指向目标点。具体来说,脚本会将小车的前后左右四个轮子的角度和速度进行调整,使得小车能够向目标点前进。需要注意的是,这个脚本中的代码并没有完全实现,部分代码被注释掉了。如果你想要使用这个脚本,需要根据自己的需要进行修改和完善。
loongarch linux_syscall_support.h
longarch linux_syscall_support.h是一种支持在longarch平台上执行系统调用的库文件,它提供了一些接口函数用于向系统发出对应的系统调用。在longarch架构下,系统调用的实现与其他架构不同,因此需要特定的支持。linux_syscall_support.h文件就提供了这些支持。
这个头文件中包含了一些宏定义、函数声明以及一些结构体的定义。宏定义部分主要是定义了一些系统调用的编号以及相关参数的宏。函数声明部分包含了向系统发送系统调用请求的函数,它们接收不同的参数,根据这些参数选择适当的系统调用号,并将参数传递给内核执行。结构体定义部分主要包含了一些系统调用的参数结构体。
这个文件的重要性在于,它使得longarch平台上的程序能够与操作系统进行交互并使用系统提供的基本功能。这些功能包括文件读写、网络通信、进程管理、内存管理等。如果没有此文件的支持,程序将无法访问这些系统资源和功能,无法正常运行。而有了此文件的支持,程序可以通过调用相关接口函数,向系统发出请求并获取相应的结果,实现更多的功能和扩展。
总之,longarch linux_syscall_support.h是longarch平台下必不可少的一个头文件,它提供了支持系统调用的接口,使得程序能够正常运行并与操作系统进行交互。