解释一下while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET);
时间: 2024-05-19 22:13:32 浏览: 95
这段代码是在等待USART1传输完成标志位被设置为1,也就是数据发送完毕。其中,USART_GetFlagStatus()函数用来获取USART1的标志位状态,USART_FLAG_TC表示传输完成标志位,当该标志位被设置为1时,说明数据已经发送完成。而while循环会一直执行,直到USART_FLAG_TC被设置为1,即数据发送完成,才会跳出循环继续执行下面的代码。这样做可以保证数据发送的稳定性和可靠性。
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217 printf("正确,请输入下一位密码");218 USART_SendData(USART1,'\n');219 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);210 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);221 flag=9;222 }223 else if(temp!='1'&&flag==8)224 {225 printf("密码错误请重新输入");226 USART_SendData(USART1,'\n');227 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);228 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);229 }230 else if(temp == '4'&&flag==9)231 { 232 //发送字符串233 printf("开锁成功");234 USART_SendData(USART1,'\n');235 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);236 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);237 flag=0;238 }238 else if(temp!='4'&&flag==9)240 {241 printf("密码错误请重新输入");242 USART_SendData(USART1,'\n');243 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);244 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);245 }246247}248 USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_RXNE); 249 //清除接收中断标志位,否则程序可能陷入死循环250}
这段代码是一段基于STM32的单片机程序,主要是用于通过串口与外部设备进行通信,实现密码验证和开锁操作。当用户输入一个密码时,程序会读取串口接收缓冲区中的数据,然后进行判断。如果密码正确,程序会发送一条“正确,请输入下一位密码”的信息,并等待用户输入下一个密码;如果密码错误,程序会发送一条“密码错误请重新输入”的信息,并等待用户重新输入密码;如果用户输入了正确的密码,并且输入了“4”,则程序会发送一条“开锁成功”的信息,并将标志变量flag设置为0,程序结束。当串口接收到数据时,需要使用USART_ClearFlag函数清除接收中断标志位,否则程序可能会陷入死循环。
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET)
这是一个轮询循环,用于等待USART1串口传输完成的标志位(USART_FLAG_TC)变为非零。在这个循环中,程序会不断检查USART_GetFlagStatus函数返回的标志位值,直到标志位变为非零,即传输完成。
这种轮询方式可以确保在字符发送完毕之前,程序会一直等待传输完成,然后再继续执行后面的代码。这在需要确保数据完整性和传输准确性的场景下是常见的做法。
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