解释一下while(USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART3, 0x57);
时间: 2024-04-13 14:25:45 浏览: 178
这段代码是用于通过 USART3 发送一个字节数据 0x57。它使用了一个 while 循环来等待 USART3 的发送缓冲区为空(USART_FLAG_TXE 标志位被设置),然后才执行发送操作。
具体解释如下:
1. while(USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TXE) == RESET):这行代码使用了 USART_GetFlagStatus 函数来检查 USART3 的发送缓冲区是否为空。如果发送缓冲区不为空(即标志位 USART_FLAG_TXE 为 RESET),则进入循环等待。
2. USART_SendData(USART3, 0x57):当发送缓冲区为空时(即标志位 USART_FLAG_TXE 为 SET),执行 USART_SendData 函数来发送一个字节数据 0x57 到 USART3。
整体上,这段代码的作用是等待 USART3 的发送缓冲区为空,然后发送一个字节数据 0x57。这样可以确保数据发送时不会覆盖之前未发送完的数据,保证数据的完整性和正确性。
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217 printf("正确,请输入下一位密码");218 USART_SendData(USART1,'\n');219 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);210 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);221 flag=9;222 }223 else if(temp!='1'&&flag==8)224 {225 printf("密码错误请重新输入");226 USART_SendData(USART1,'\n');227 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);228 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);229 }230 else if(temp == '4'&&flag==9)231 { 232 //发送字符串233 printf("开锁成功");234 USART_SendData(USART1,'\n');235 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);236 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);237 flag=0;238 }238 else if(temp!='4'&&flag==9)240 {241 printf("密码错误请重新输入");242 USART_SendData(USART1,'\n');243 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);244 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);245 }246247}248 USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_RXNE); 249 //清除接收中断标志位,否则程序可能陷入死循环250}
这段代码是一段基于STM32的单片机程序,主要是用于通过串口与外部设备进行通信,实现密码验证和开锁操作。当用户输入一个密码时,程序会读取串口接收缓冲区中的数据,然后进行判断。如果密码正确,程序会发送一条“正确,请输入下一位密码”的信息,并等待用户输入下一个密码;如果密码错误,程序会发送一条“密码错误请重新输入”的信息,并等待用户重新输入密码;如果用户输入了正确的密码,并且输入了“4”,则程序会发送一条“开锁成功”的信息,并将标志变量flag设置为0,程序结束。当串口接收到数据时,需要使用USART_ClearFlag函数清除接收中断标志位,否则程序可能会陷入死循环。
void USART_SendByte(char ch) { USART_SendData(USART2,ch); while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);
这是一个用于发送单个字节的函数,使用的是 STM32 的 USART2 模块。函数中的 USART_SendData(USART2, ch) 用于将要发送的字节数据 ch 写入 USART2 发送寄存器,然后使用 while 循环等待数据发送完成。具体来说,循环条件 USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET 表示当 USART2 发送寄存器为空时,即数据发送完成时,循环结束。这样做是为了确保发送的字节数据已经完全发送出去,避免数据丢失。
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