在你写的代码中,请写出以下三个函数的原型:USART_GetFlagStatus();USART_SendData(USART0, data);USART_ReceiveData(USART2);
时间: 2024-12-02 07:20:46 浏览: 18
在基于STM8S的Keil uVision开发环境中,这些函数的原型可能会像这样定义:
```c
// 函数原型:检查USART寄存器的状态,如果特定标志被设为1,则返回1,否则返回0
FlagStatus USART_GetFlagStatus(UART_TypeDef* USARTx, FlagStatus bits);
// 函数原型:向指定的USART发送数据,数据存储在'data'变量中
void USART_SendData(UART_TypeDef* USARTx, uint8_t Data);
// 函数原型:从指定的USART接收数据,如果接收到数据则返回,否则返回空字符('\0')
uint8_t USART_ReceiveData(UART_TypeDef* USARTx);
```
这里 `USART_TypeDef* USARTx` 表示你要操作哪个USART,例如`USART0` 或 `USART2`。`FlagStatus bits` 是一个枚举类型,代表了你想要检查的USART标志,比如`USART_FLAG_TXE`(发送就绪)、`USART_FLAG_RXNE`(接收就绪)等。
注意,实际的库函数可能会有额外的参数或者返回值类型略有不同,这取决于使用的STM8Cube库的具体实现。你需要查阅库文档以获取最准确的信息。如果你使用的是STM8CubeMX生成的代码,这些函数应该已经包含在预定义的宏或结构体中。
相关问题
217 printf("正确,请输入下一位密码");218 USART_SendData(USART1,'\n');219 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);210 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);221 flag=9;222 }223 else if(temp!='1'&&flag==8)224 {225 printf("密码错误请重新输入");226 USART_SendData(USART1,'\n');227 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);228 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);229 }230 else if(temp == '4'&&flag==9)231 { 232 //发送字符串233 printf("开锁成功");234 USART_SendData(USART1,'\n');235 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);236 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);237 flag=0;238 }238 else if(temp!='4'&&flag==9)240 {241 printf("密码错误请重新输入");242 USART_SendData(USART1,'\n');243 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);244 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);245 }246247}248 USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_RXNE); 249 //清除接收中断标志位,否则程序可能陷入死循环250}
这段代码是一段基于STM32的单片机程序,主要是用于通过串口与外部设备进行通信,实现密码验证和开锁操作。当用户输入一个密码时,程序会读取串口接收缓冲区中的数据,然后进行判断。如果密码正确,程序会发送一条“正确,请输入下一位密码”的信息,并等待用户输入下一个密码;如果密码错误,程序会发送一条“密码错误请重新输入”的信息,并等待用户重新输入密码;如果用户输入了正确的密码,并且输入了“4”,则程序会发送一条“开锁成功”的信息,并将标志变量flag设置为0,程序结束。当串口接收到数据时,需要使用USART_ClearFlag函数清除接收中断标志位,否则程序可能会陷入死循环。
void USART_SendByte(char ch) { USART_SendData(USART2,ch); while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);
这是一个用于发送单个字节的函数,使用的是 STM32 的 USART2 模块。函数中的 USART_SendData(USART2, ch) 用于将要发送的字节数据 ch 写入 USART2 发送寄存器,然后使用 while 循环等待数据发送完成。具体来说,循环条件 USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET 表示当 USART2 发送寄存器为空时,即数据发送完成时,循环结束。这样做是为了确保发送的字节数据已经完全发送出去,避免数据丢失。
阅读全文