用c语言写一个贪吃蛇小游戏 带注释

时间: 2024-01-06 15:03:43 浏览: 27
当然可以!以下是一个简单的贪吃蛇小游戏的示例代码,带有注释以帮助你理解: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> // 定义游戏区域的宽度和高度 #define WIDTH 20 #define HEIGHT 20 // 定义蛇的最大长度 #define MAX_LENGTH 100 // 定义蛇的移动方向 enum Direction { UP, DOWN, LEFT, RIGHT }; // 定义蛇的结构体 typedef struct { int x; int y; } Position; // 全局变量,存储蛇的位置和长度 Position snake[MAX_LENGTH]; int length; // 全局变量,存储食物的位置 Position food; // 全局变量,存储蛇的移动方向和游戏是否结束 enum Direction dir; int gameover; // 设置光标位置 void setCursorPosition(int x, int y) { COORD coord; coord.X = x; coord.Y = y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord); } // 初始化游戏 void initGame() { // 初始化蛇的位置和长度 length = 1; snake[0].x = WIDTH / 2; snake[0].y = HEIGHT / 2; // 初始化食物的位置 food.x = rand() % WIDTH; food.y = rand() % HEIGHT; // 初始化蛇的移动方向和游戏状态 dir = RIGHT; gameover = 0; } // 绘制游戏界面 void drawGame() { system("cls"); // 清屏 // 绘制墙壁 for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) { setCursorPosition(i, 0); printf("#"); setCursorPosition(i, HEIGHT + 1); printf("#"); } for (int i = 0; i < HEIGHT + 2; i++) { setCursorPosition(0, i); printf("#"); setCursorPosition(WIDTH + 1, i); printf("#"); } // 绘制蛇的身体 for (int i = 0; i < length; i++) { setCursorPosition(snake[i].x, snake[i].y); printf("*"); } // 绘制食物 setCursorPosition(food.x, food.y); printf("@"); // 移动光标至游戏区域外,避免闪烁 setCursorPosition(WIDTH + 5, HEIGHT + 5); } // 处理键盘输入 void handleInput() { if (_kbhit()) { // 检测是否有按键输入 switch (_getch()) { // 获取按下的键值 case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } // 更新游戏状态 void updateGame() { // 根据移动方向更新蛇的位置 switch (dir) { case UP: snake[0].y--; break; case DOWN: snake[0].y++; break; case LEFT: snake[0].x--; break; case RIGHT: snake[0].x++; break; } // 判断蛇是否吃到了食物 if (snake[0].x == food.x && snake[0].y == food.y) { // 食物被吃掉后,蛇的长度增加 length++; // 生成新的食物位置 food.x = rand() % WIDTH; food.y = rand() % HEIGHT; } // 判断蛇是否触碰到墙壁或自身 if (snake[0].x <= 0 || snake[0].x >= WIDTH + 1 || snake[0].y <= 0 || snake[0].y >= HEIGHT + 1) { gameover = 1; } for (int i = 1; i < length; i++) { if (snake[i].x == snake[0].x && snake[i].y == snake[0].y) { gameover = 1; break; } } } int main() { // 隐藏光标 HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_CURSOR_INFO cci; GetConsoleCursorInfo(hOut, &cci); cci.bVisible = 0; SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci); // 设置随机种子 srand(time(NULL)); // 初始化游戏 initGame(); while (!gameover) { // 绘制游戏界面 drawGame(); // 处理键盘输入 handleInput(); // 更新游戏状态 updateGame(); // 控制游戏速度 Sleep(100); } // 游戏结束后显示游戏结束信息 setCursorPosition(WIDTH / 2 - 4, HEIGHT / 2); printf("Game Over!"); return 0; } ``` 希望这个示例代码能帮助你开始编写贪吃蛇小游戏!如果有任何问题,请随时向我提问。

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