用matlab编写俄罗斯方块的代码
时间: 2024-11-30 22:15:20 浏览: 32
编写完整的MATLAB代码来实现俄罗斯方块是一个大型项目,涉及到复杂的图形绘制、游戏逻辑和事件处理。这里给出一个简化版的核心代码框架示例,只涉及基本的方块移动和检测部分:
```matlab
% 初始化变量
block = struct('shape', 'I', 'color', [0 0 0], 'position', [1 1]); % I 形初始方块
grid = zeros(20, 10); % 游戏区域
% 窗口和绘图
fig = uifigure;
canvas = uitextarea(fig, 'Position', [0 0 400 400], 'BackgroundColor', 'white');
function drawGrid()
canvas.String = '';
for i = 1:size(grid, 1)
for j = 1:size(grid, 2)
if grid(i, j) ~= 0
canvas.String = [canvas.String, ['█'];];
else
canvas.String = [canvas.String, [' '];];
end
end
canvas.String = [canvas.String, '\n'];
end
end
% 主游戏循环
while true
% 获取用户输入
key = get(gcf, 'CurrentKey');
switch key
case 'leftarrow'
block.position(1) = block.position(1) - 1;
case 'rightarrow'
block.position(1) = block.position(1) + 1;
case 'downarrow'
block.position(2) = block.position(2) + 1; % 下落
drawGrid(); % 更新网格
checkCollision(block); % 检测碰撞
end
drawGrid();
pause(0.05); % 控制动画速度
end
function checkCollision(block)
% 检查四边碰撞,这里仅展示了上边和左边的碰撞,实际需全部覆盖
if block.position(2) == 1 || block.shape == 'J' && block.position(2) < 4
% 碰撞则游戏结束
disp('Game Over!');
break;
end
% 更改游戏区对应位置
grid(block.position(1):block.position(1)+size(block.shape, 1)-1, block.position(2):block.position(2)+size(block.shape, 2)-1) = block.color;
end
```
这只是一个基础框架,实际游戏中还需要处理更多的细节,比如方块的旋转、消除行、计分系统、游戏结束条件等。要完整实现这个项目,建议参考在线教程或书籍,因为这超出了简短回答的范围。
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