在javafx中如何用timeline做一个静止的动画
时间: 2024-01-22 16:19:25 浏览: 80
NetBeans7.1+JavaFx2.0配置
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在 JavaFX 中,Timeline 类用于控制动画的时间线。要创建一个静止的动画,可以使用 Timeline 的 setCycleCount 方法将循环次数设置为 1,然后添加一个关键帧(KeyFrame)来控制动画的开始和结束状态。
以下是一个示例代码,其中创建了一个圆形,当用户单击时,圆形将从初始位置移动到指定位置并停止:
```java
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class StaticAnimationExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建一个圆形
Circle circle = new Circle(50, Color.RED);
circle.setTranslateX(100);
circle.setTranslateY(100);
// 创建一个时间线
Timeline timeline = new Timeline();
timeline.setCycleCount(1);
// 添加一个关键帧来控制圆形的位置
KeyFrame keyFrame = new KeyFrame(Duration.seconds(2), event -> {
circle.setTranslateX(200);
circle.setTranslateY(200);
});
timeline.getKeyFrames().add(keyFrame);
// 将圆形添加到面板
Pane root = new Pane(circle);
// 创建场景并显示舞台
Scene scene = new Scene(root, 300, 300);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
// 当用户单击时启动动画
scene.setOnMouseClicked(event -> {
timeline.play();
});
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
在该示例中,创建了一个圆形,并将其添加到一个面板中。然后,创建了一个 Timeline 对象并将循环次数设置为 1。接着,创建了一个关键帧来控制圆形的位置,在 2 秒后将其移动到指定位置。最后,当用户单击场景时,启动动画。当动画结束后,圆形将停留在指定位置,从而实现了静止的动画效果。
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