详细写一个pic32mz的rng外设的例程
时间: 2024-03-30 18:37:03 浏览: 78
好的,下面是一个基于PIC32MZ的RNG外设的例程,代码中包含了初始化和使用RNG外设的示例:
```c
#include <xc.h>
#include <stdint.h>
#pragma config FNOSC = PRIPLL // 主时钟源选择为 PLL
#pragma config FSOSCEN = OFF // 关闭二次时钟源
#pragma config POSCMOD = XT // 主时钟源为晶体振荡器模式
#pragma config OSCIOFNC = OFF // 关闭时钟输出
#pragma config FPBDIV = DIV_1 // PBCLK等于SYSCLK
#pragma config FPLLIDIV = DIV_1 // PLL输入分频器为1,即FPLLI = 8MHz
#pragma config FPLLMUL = MUL_20 // PLL倍频器为20,即FPLLI * 20 = 160MHz
#pragma config FPLLODIV = DIV_2 // PLL输出分频器为2,即SYSCLK = FPLLI * 20 / 2 = 80MHz
// 初始化RNG外设
void InitRNG(void)
{
RNGCONbits.TRNGEN = 1; // 启用真随机数生成器
RNGCONbits.MODE = 0; // 使用默认模式
RNGCONbits.PRNGEN = 0; // 禁用伪随机数生成器
}
// 生成随机数
uint32_t GenerateRandomNumber(void)
{
while(!RNGSTATbits.TRNGM); // 等待真随机数可用
return RNGNUM; // 返回随机数
}
// 主函数
int main(void)
{
InitRNG(); // 初始化RNG外设
uint32_t randNum = GenerateRandomNumber(); // 生成随机数
while(1)
{
// 等待处理
}
return 0;
}
```
需要注意的是,这个例程中使用了XC32编译器和MPLAB X IDE开发环境,如果你使用其他开发环境需要修改相应的配置。同时,RNG外设的使用需要注意,比如要等待真随机数可用等。
阅读全文