namespace Ui { class logUI; } class logUI : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit logUI(QWidget *parent = nullptr); ~logUI(); private: Ui::logUI *ui; QSqlDatabase m_db;//mysql数据库连接 int m_role;//用于记录当前登陆的用户角色,0表示管理员,1表示普通用户 bool init();//初始化数据库连接,数据库打开成功返回true,否则返回false signals: void initFalse();//如果初始化失败发送此信号 private slots: void on_btnLog_clicked(); void on_btnRegister_clicked(); };
时间: 2023-06-10 12:08:18 浏览: 156
这是一个Qt的类定义,其中包含了一个名为logUI的类,它继承自QDialog类。在这个类中,我们可以看到它包含了一个名为m_db的QSqlDatabase对象,这个对象用于连接MySQL数据库。类中还有一个名为m_role的int类型成员变量,用于记录当前登录用户的角色,0表示管理员,1表示普通用户。在类中还有一些信号和槽函数,用于处理用户登录和注册等操作。其中,init()函数用于初始化数据库连接,如果连接成功则返回true,否则返回false。如果初始化失败,类会发出一个名为initFalse()的信号。
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class OpenDialog : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit OpenDialog(QWidget *parent = nullptr); ~OpenDialog(); private slots: void on_btn_Confirm_clicked(); void on_btn_Cancle_clicked(); signals: void portSet(SetPort_t); private: Ui::OpenDialog *ui; };
这是一个用于打开对话框的类,继承自QDialog。它有两个私有槽函数on_btn_Confirm_clicked()和on_btn_Cancle_clicked(),分别用于处理确认按钮和取消按钮的点击事件。此外,它还声明了一个信号portSet(SetPort_t),用于向外部发送设置端口的信号。类中还包含一个私有指针ui,用于访问界面元素。
qDialog不使用ui如何将数字传入
如果你想在 QDialog 中传递数字,而不使用 UI 文件,可以通过以下步骤实现:
1. 在 QDialog 的头文件中声明一个成员变量来保存数字,例如:
```cpp
class MyDialog : public QDialog {
Q_OBJECT
public:
explicit MyDialog(QWidget *parent = nullptr);
~MyDialog();
void setNumber(int num); // 声明设置数字的函数
private:
int m_number; // 保存数字的成员变量
};
```
2. 在 QDialog 的源文件中实现设置数字的函数,例如:
```cpp
MyDialog::MyDialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
// 初始化数字为0
m_number = 0;
}
MyDialog::~MyDialog()
{
}
void MyDialog::setNumber(int num)
{
m_number = num;
}
```
3. 在需要使用 QDialog 的地方创建一个 MyDialog 对象,并调用 setNumber() 函数来设置数字,例如:
```cpp
MyDialog dialog;
dialog.setNumber(42); // 设置数字为42
```
通过这种方式,你可以在 QDialog 中传递数字,而不需要使用 UI 文件。你可以根据具体需求,在 MyDialog 类中添加其他函数和成员变量来实现更多的功能。
希望这个解决方案对你有帮助!
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