Java 的设计模式有哪些?

时间: 2023-11-10 14:44:16 浏览: 44
Java中常用的设计模式有以下几种: 1. 创建型模式:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。 2. 结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 3. 行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 这些设计模式可以提高代码的可重用性、可读性和可维护性,同时也能够提高代码的性能和灵活性。但是,需要注意的是,使用设计模式并不是一定能够解决所有问题,需要根据具体的情况进行选择和使用。
相关问题

java设计模式有哪些?

在Java中常见的设计模式有以下几种: 1. 创建型模式(Creational Patterns): - 单例模式(Singleton) - 工厂方法模式(Factory Method) - 抽象工厂模式(Abstract Factory) - 建造者模式(Builder) - 原型模式(Prototype) 2. 结构型模式(Structural Patterns): - 适配器模式(Adapter) - 桥接模式(Bridge) - 组合模式(Composite) - 装饰者模式(Decorator) - 外观模式(Facade) - 享元模式(Flyweight) - 代理模式(Proxy) 3. 行为型模式(Behavioral Patterns): - 责任链模式(Chain of Responsibility) - 命令模式(Command) - 解释器模式(Interpreter) - 迭代器模式(Iterator) - 中介者模式(Mediator) - 备忘录模式(Memento) - 观察者模式(Observer) - 状态模式(State) - 策略模式(Strategy) - 模板方法模式(Template Method) - 访问者模式(Visitor) 4. 并发型模式(Concurrent Patterns): - 信号量模式(Semaphore) - 生产者-消费者模式(Producer-Consumer) - 线程池模式(Thread Pool) 以上是常见的一些设计模式,每种模式都有自己的特点和适用场景,可以根据实际需求选择合适的模式来解决问题。

java 设计模式有哪些?介绍它们的定义、使用场景,并给我一个带有 uml 图的用例

Java 设计模式是指在 Java 开发中经常使用的一些设计模式,它们可以帮助我们更好地完成代码设计和开发工作。以下是一些常见的 Java 设计模式: 1. 单例模式 定义:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 使用场景:需要全局访问一个类的实例,如配置信息、日志对象等。 UML 图: ![单例模式 UML 图](https://i.imgur.com/1yEJ9jO.png) 2. 工厂模式 定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 使用场景:需要根据不同的条件创建不同的对象,如数据库连接池、日志系统等。 UML 图: ![工厂模式 UML 图](https://i.imgur.com/ZLqQF1u.png) 3. 观察者模式 定义:定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会自动收到通知。 使用场景:需要实现对象之间的消息传递和事件处理,如 GUI 界面中的事件处理等。 UML 图: ![观察者模式 UML 图](https://i.imgur.com/KbCmhCO.png) 4. 装饰器模式 定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能而言,装饰器模式比生成子类更加灵活。 使用场景:需要动态地给对象添加某些功能,如在一个文本编辑器中添加加粗、斜体等文本样式。 UML 图: ![装饰器模式 UML 图](https://i.imgur.com/aKgYi8x.png) 5. 策略模式 定义:定义了一系列算法,将每个算法封装起来,使它们可以互换。 使用场景:需要在多个算法中选择一种来使用,如排序算法、加密算法等。 UML 图: ![策略模式 UML 图](https://i.imgur.com/3J8jJZ9.png) 希望这些 Java 设计模式能够对你有所帮助!

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