Java 的设计模式有哪些?
时间: 2023-11-10 14:44:16 浏览: 44
Java中常用的设计模式有以下几种:
1. 创建型模式:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
2. 结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
3. 行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
这些设计模式可以提高代码的可重用性、可读性和可维护性,同时也能够提高代码的性能和灵活性。但是,需要注意的是,使用设计模式并不是一定能够解决所有问题,需要根据具体的情况进行选择和使用。
相关问题
java设计模式有哪些?
在Java中常见的设计模式有以下几种:
1. 创建型模式(Creational Patterns):
- 单例模式(Singleton)
- 工厂方法模式(Factory Method)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 建造者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
2. 结构型模式(Structural Patterns):
- 适配器模式(Adapter)
- 桥接模式(Bridge)
- 组合模式(Composite)
- 装饰者模式(Decorator)
- 外观模式(Facade)
- 享元模式(Flyweight)
- 代理模式(Proxy)
3. 行为型模式(Behavioral Patterns):
- 责任链模式(Chain of Responsibility)
- 命令模式(Command)
- 解释器模式(Interpreter)
- 迭代器模式(Iterator)
- 中介者模式(Mediator)
- 备忘录模式(Memento)
- 观察者模式(Observer)
- 状态模式(State)
- 策略模式(Strategy)
- 模板方法模式(Template Method)
- 访问者模式(Visitor)
4. 并发型模式(Concurrent Patterns):
- 信号量模式(Semaphore)
- 生产者-消费者模式(Producer-Consumer)
- 线程池模式(Thread Pool)
以上是常见的一些设计模式,每种模式都有自己的特点和适用场景,可以根据实际需求选择合适的模式来解决问题。
java 设计模式有哪些?介绍它们的定义、使用场景,并给我一个带有 uml 图的用例
Java 设计模式是指在 Java 开发中经常使用的一些设计模式,它们可以帮助我们更好地完成代码设计和开发工作。以下是一些常见的 Java 设计模式:
1. 单例模式
定义:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
使用场景:需要全局访问一个类的实例,如配置信息、日志对象等。
UML 图:
![单例模式 UML 图](https://i.imgur.com/1yEJ9jO.png)
2. 工厂模式
定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
使用场景:需要根据不同的条件创建不同的对象,如数据库连接池、日志系统等。
UML 图:
![工厂模式 UML 图](https://i.imgur.com/ZLqQF1u.png)
3. 观察者模式
定义:定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会自动收到通知。
使用场景:需要实现对象之间的消息传递和事件处理,如 GUI 界面中的事件处理等。
UML 图:
![观察者模式 UML 图](https://i.imgur.com/KbCmhCO.png)
4. 装饰器模式
定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能而言,装饰器模式比生成子类更加灵活。
使用场景:需要动态地给对象添加某些功能,如在一个文本编辑器中添加加粗、斜体等文本样式。
UML 图:
![装饰器模式 UML 图](https://i.imgur.com/aKgYi8x.png)
5. 策略模式
定义:定义了一系列算法,将每个算法封装起来,使它们可以互换。
使用场景:需要在多个算法中选择一种来使用,如排序算法、加密算法等。
UML 图:
![策略模式 UML 图](https://i.imgur.com/3J8jJZ9.png)
希望这些 Java 设计模式能够对你有所帮助!