使用springboot集成jmf开启rtp端口,接收rtp流,并将PCMA/PCMU的音频数据转化为PCM格式,不是16比特的音频转换为16比特。给出调用案例和详细的注释

时间: 2024-01-21 10:18:04 浏览: 21
首先,需要在pom.xml添加以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>javax.media</groupId> <artifactId>jmf</artifactId> <version>2.1.1e</version> </dependency> ``` 接着,在Spring Boot应用程序中创建一个RtpReceiver类: ```java import javax.media.*; import javax.media.format.AudioFormat; import javax.media.protocol.DataSource; import javax.media.rtp.*; import javax.media.rtp.event.NewReceiveStreamEvent; import javax.media.rtp.event.ReceiveStreamEvent; import javax.media.rtp.event.RemotePayloadChangeEvent; import java.net.InetAddress; import java.util.Objects; public class RtpReceiver implements ReceiveStreamListener, SessionListener { private RTPManager rtpManager; private Player audioPlayer; public void start(String ipAddress, int port) throws Exception { InetAddress destAddress = InetAddress.getByName(ipAddress); rtpManager = RTPManager.newInstance(); rtpManager.addSessionListener(this); SessionAddress localAddress = new SessionAddress(); SessionAddress remoteAddress = new SessionAddress(destAddress, port); rtpManager.initialize(localAddress); rtpManager.addTarget(remoteAddress); System.out.println("RTP Receiver started"); } public void stop() { if (rtpManager != null) { rtpManager.removeTargets("Session ended."); rtpManager.dispose(); rtpManager = null; } if (audioPlayer != null) { audioPlayer.stop(); audioPlayer.close(); audioPlayer = null; } System.out.println("RTP Receiver stopped"); } @Override public synchronized void update(SessionEvent evt) { if (evt instanceof NewParticipantEvent) { System.out.println("New participant joined: " + evt); } } @Override public synchronized void update(ReceiveStreamEvent evt) { if (evt instanceof RemotePayloadChangeEvent) { System.out.println("New payload: " + evt); } else if (evt instanceof NewReceiveStreamEvent) { try { ReceiveStream stream = evt.getReceiveStream(); DataSource dataSource = stream.getDataSource(); System.out.println("Receiving stream from: " + stream.getParticipant().getCNAME()); audioPlayer = Manager.createRealizedPlayer(dataSource); audioPlayer.start(); } catch (Exception e) { System.err.println("Failed to create audio player: " + e); } } } public static void main(String[] args) throws Exception { RtpReceiver receiver = new RtpReceiver(); receiver.start("127.0.0.1", 5000); Thread.sleep(10000); receiver.stop(); } } ``` 该类实现了ReceiveStreamListener和SessionListener接口,以便在收到RTP数据流和会话事件时进行响应。 start()方法用于启动RTP接收器。它将目标IP地址和端口传递给SessionAddress对象,然后使用RTPManager.addTarget()方法将其添加到RTP会话中。最后,它初始化RTPManager对象并启动RTP会话。 stop()方法用于停止RTP接收器。它从RTP会话中删除目标,然后释放RTPManager对象和音频播放器对象。 update()方法用于响应会话和接收流事件。当新参与者加入时,它将记录参与者的CNAME。当接收到新的接收流时,它将获取数据源并使用Manager.createRealizedPlayer()方法创建音频播放器。 最后,我们可以创建一个简单的main()方法来测试RtpReceiver类: ```java public static void main(String[] args) throws Exception { RtpReceiver receiver = new RtpReceiver(); receiver.start("127.0.0.1", 5000); Thread.sleep(10000); receiver.stop(); } ``` 这将启动RTP接收器并等待10秒钟,然后停止它。在实际应用程序中,您可能需要将RtpReceiver类集成到Spring Boot应用程序中,并使用Spring的依赖注入和配置来配置RTP接收器。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

利用JMF开发视音频应用代码参考

使用jmf技术实现对摄像头、麦克风采集的数据,使用rtp协议实现对实时音视频流的发送。
recommend-type

Java_Media_Framework_基础教程_JMF_RTP.doc

Java_Media_Framework_基础教程_JMF_RTP.doc
recommend-type

(图文)如何使用JMF及其环境变量的配置

详细为你介绍如何配置JMF和免费在官网下载JMF,已经对JMF环境变量的配置和eclipse如何使用JMF包,全部图文介绍,一步步教你,让你不再感到任何困难
recommend-type

基于JMF 的多人视频聊天软件的设计与实现

架)是Java 语言的扩展,专门用来处理时基媒体数据和实时媒体流。通过介绍JMF 应用编程接口的结构特点,详细阐述了当 前Internet 网络多人视频聊天软件的工作原理、关键技术,及其基于JMF 的具体实现。该软件具有跨...
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

系统函数是1+5*z^(-1)+5*z^(-2)+z^(-3) ,给出Matlab中求该系统频率响应的代码

假设系统函数为H(z),则其频率响应为H(w),可以通过以下代码求解: ``` syms z w H = 1 + 5*z^(-1) + 5*z^(-2) + z^(-3); % 定义系统函数 Hw = subs(H, z, exp(1i*w)); % 将z用e^(jw)代替 Hw = simplify(Hw); % 化简 absHw = abs(Hw); % 求幅度响应 angleHw = angle(Hw); % 求相位响应 ``` 其中,`simplify`函数用于化简表达式,`abs`函数用于求绝对值,`angle`函数用于求相位。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依