JavaFX代码实现模拟汽车雨刷系统,通过按钮控制雨刷速度挡位

时间: 2024-05-01 21:22:42 浏览: 6
以下是一个简单的JavaFX代码实现,模拟汽车雨刷系统。我们使用了Slider控件来控制雨刷速度,使用Button控件来控制雨刷挡位。 ```java import javafx.animation.Animation; import javafx.animation.KeyFrame; import javafx.animation.Timeline; import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.Slider; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class CarWiper extends Application { private int speed = 1; // 雨刷速度,初始值为1(最慢) private int level = 0; // 雨刷挡位,初始值为0(关闭) @Override public void start(Stage primaryStage) { // 雨刷图形 Rectangle wiper = new Rectangle(40, 200, Color.DARKGRAY); StackPane wiperPane = new StackPane(wiper); wiperPane.setPadding(new Insets(20)); // 雨刷速度控制 Label speedLabel = new Label("Speed:"); Slider speedSlider = new Slider(1, 5, 1); speedSlider.setShowTickLabels(true); speedSlider.setShowTickMarks(true); speedSlider.setMajorTickUnit(1); speedSlider.setMinorTickCount(0); speedSlider.setSnapToTicks(true); speedSlider.valueProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> { speed = newValue.intValue(); // 更新雨刷速度 }); HBox speedBox = new HBox(10, speedLabel, speedSlider); speedBox.setAlignment(Pos.CENTER); // 雨刷挡位控制 Button levelBtn1 = new Button("Level 1"); levelBtn1.setOnAction(event -> { level = 1; // 更新雨刷挡位 }); Button levelBtn2 = new Button("Level 2"); levelBtn2.setOnAction(event -> { level = 2; // 更新雨刷挡位 }); Button levelBtn3 = new Button("Level 3"); levelBtn3.setOnAction(event -> { level = 3; // 更新雨刷挡位 }); Button levelBtnOff = new Button("OFF"); levelBtnOff.setOnAction(event -> { level = 0; // 更新雨刷挡位 }); HBox levelBox = new HBox(10, levelBtn1, levelBtn2, levelBtn3, levelBtnOff); levelBox.setAlignment(Pos.CENTER); // 布局 BorderPane root = new BorderPane(); root.setTop(speedBox); root.setCenter(wiperPane); root.setBottom(levelBox); // 雨刷动画 Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(1), event -> { if (level != 0) { // 如果雨刷处于打开状态 wiper.setTranslateY(wiper.getTranslateY() - 40 * speed); // 更新雨刷位置 if (wiper.getTranslateY() < -200) { // 如果雨刷已经刷过一遍 wiper.setTranslateY(0); // 重置雨刷位置 } } })); timeline.setCycleCount(Animation.INDEFINITE); timeline.play(); // 窗口 Scene scene = new Scene(root, 300, 400); primaryStage.setTitle("Car Wiper"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 运行这个程序,你会看到一个窗口,其中包含了一个Slider和四个Button。你可以通过Slider控制雨刷速度,通过Button控制雨刷挡位。当你打开雨刷时,雨刷会开始刷过屏幕,速度和挡位都会影响刷的速度和频率。

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